ウィザードリィ風フリーゲーム「Javardry」紹介・各種シナリオ攻略

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「The Depth」攻略 part6

コメント(106)

Part5では、ダンジョンマップ・見つけにくいモンスターなどを紹介します。

パート1 公式サイト・システム
パート2 種族・職業・仲間
パート3 呪文・技術書・神器
パート4 フラスコ・調理器具・加工ツール
パート5 酒場・依頼・加工店など
パート6 マップ・レア敵一覧

目次

ダンジョンマップ
 遊歩洞
 洞窟街
 外窟
 廃殿層
 旧教会地下
 図書館地下
 森林区
 酒蔵地下
 異邦洞窟深層
 海洋区
 潮騒の洞窟
 闇洞層
 旧市街中心部
 結晶鉱洞
モンスターカタログの見逃しやすい敵
強敵戦にあると便利なアイテム
 消費アイテム
 装備品
プレイ動画

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マップ中の扉は、隠し扉や施錠扉になっている場合があります(マップの赤い扉が施錠扉)。壁や扉の前で、Aキーでサブメニューを出すと、隠し扉を見つけたり、野盗なら施錠扉をこじ開けたりできます。ただし、1回で開くとは限りません。また、レベルが足りないと、全く歯が立たずに開けることは出来ません。

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ダンジョンマップ

マップはオフライン版です。オンライン版にあった、施錠扉の赤表示がない以外は、全く同じです。

遊歩洞

最初に入りたいチュートリアル的なエリア。
また、最終目的を果たす場所でもある。
(01.08):大きな宝石

【奉納エリア】
(11.06)1000万G分のアイテムを献上する場所。ミダス証券・国宝・神器を奉納する。
(12.04)サインすると、超強力な敵(伝説の怪異)が各イベントポイントにて、ランダム出現するようになる。3000G支払うことで、中止することもできる。ただし、国宝などを5つ奉納し、ブラックドラゴンを討伐した後は、サインしていなくても出現するようになる。また、ブラックドラゴン討伐後は、周辺のマップに入れなくなるので、マップを埋めるなら討伐前までに済ませる。

【牢獄エリア】
(01.09)の先からは強い雑魚が出るので、ゲームが進行してから。戦闘を乗り越え、(06.07)で錆びた牢の鍵を手に入れると、(08.03)のガダールを助けることが出来る。

【工房エリア】
(14.01):洞窟街(02.16)の固定敵を倒し、1000G払うと通れる。
工房の内容については、パート5のページにまとめました。

【妖精エリア】
(13.02):旧市街中心部で手に入る「錆びた館のカギ」で開く。
(14.05):木材10個・土くれ5個・鉄くず10個を渡すと、休憩所が完成する。以後、100Gで休憩ができるようになる。時々壊れて、修理費が必要になる場合がある。敵は出ない模様。担当者は妖精ジジ。
(15.03):(13.06)で土くれ10個・エルフ木材10個・森の薬草10個・キノコの肉10個・マンドラゴラの根を5個渡すと畑が完成し、100Gで妖精風草の雑盛りを買えるようになる。ただし、1度に2個以上は所持できない。担当者は妖精リリ。
(16.06):上記の畑が完成した後、(13.06)で土くれ10個・エルフ木材10個・鉄の塊10個を渡すと、妖精の薬用ミント飴が1500Gで買えるようになる。担当者は、妖精族の博士ロロ。

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ミダス下層 洞窟街

記事内では、このエリアは洞窟街で記します。

本格的な探索が始まるエリア。
装備が揃えば、レベル1でも大半の部分を探索できる。
最も多くの仲間が見つかる場所なので、全員仲間にしておこう。
(10.17)の落とし穴は、レベルが低いうちは死者が出るので注意。
赤色の施錠扉は、野盗でのみ開けられる。扉ごとに必要なレベルは異なり、全く歯が立たない場合はレベル不足により開けられない。
(19.04):100G×人数分・ランダム装備品
(04.17):150G×人数分・ランダム装備品
(09.03):魔力の矢の書
(11.07):塗薬を使った緊急治療(スキル)
(05.06):確率で紅のブローチを拾える。(14.10)に捧げると、誓いのマンゴーシュを獲得。
(00.11)は、異邦の結晶を持っているとステータスUPアイテムと交換可能。
UPできるステータスは、力・体力・精神・知恵・器用(SPを解放する)。
異邦の結晶は、怪異クラスの敵が宝石としてランダムで落とす。
(16.12)廃殿層でリマを助けていると、炎術師用の武器を売ってくれる。
(09.11)は、廃殿層(16.01)から上がってつながる。
(10.09)は、生贄の血×2を魔性の血と交換してくれる。
(11.05)は、旧市街中心部へつながっている。
(17.02)国宝:黄金の女神像
(15.19):賭博場。3連勝以上すると、帰り際に雑魚が出現。5連勝すると強敵が出現。強敵を倒したあと、連戦で雑魚戦がある。その後は営業が終了するが、ギルドに報告すれば再開する。
(19.00):疲労回復イベントとして。稀に泥の石が見つかることがある。

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外窟 北西

記事内では、このエリアは外窟で記します。

洞窟街を一通り探索してある程度強くなったら、外窟も探索する。
ここにも仲間がいるが、それほど難しくないので早めに仲間にしよう。
(04.18):処理に困るガラクタを様々なアイテムと交換してくれる。交換品は、1G・妖精の薬草アメ・木材・鉄クズ・鉄の塊・空のダストランチャー(レア)。レア品は、ガラクタを入れることで武器になる。
(06.09)の依頼を受けるかどうかで、(05.06)の敵が変化する。受けない場合、敵が強化されるが麻痺にかければ簡単に倒せる。ただし、図鑑埋めや仲間入りに弊害あり詳しくは下部の見逃しやすい敵の項を参照
(11.15):脱衣所のイベントは、入場1回につき、男女別で1回ずつ可能。
(17.12):人形の心臓を渡すと、(17.11)でメイデンドールと戦えるようになる。人形の心臓はウッドゴーレムやクレイゴーレムがたまに落とすほか、酒蔵地下の(16.11)でランダムに拾える。
(03.13):ゴミ箱。過去に捨てたものを拾える。強敵が出ることもあるので注意。戦闘以外のイベントが飛ばしやすいので、大伯爵などの強敵狙いに最適の場所でもある。ゴミ箱を空にしておくと、アイテム欄の心配がなくなる。
(02.13):結晶ナメクジ(アーティファクト)
(03.12):中級錬成フラスコ
(01.13):500G×人数分・蛸魔のローブ
(18.04):500G×人数分・王の赤ブドウ酒
(01.02):300G×人数分・族長の金杯
(15.09):オークロードとコボルトリーダーを倒していると、黄金の猪酒をもらえる。
(05.00)から森林区に行ける。この時、戦闘が発生することがある。
(10.16)森林区でゲストハウスを購入していると、200Gでゲストハウスにワープできる。
(16.10)から酒蔵地下へ行ける。
(01.19)から異邦洞窟深層へ行ける。
(19.08)から海洋区に行ける。この時、戦闘が発生することがある。
(05.14):海洋区(19.00)のイベントをこなすと、以後、海洋区(09.00)まで200Gで送ってくれる。
(17.18):魔導図書館(19.12)(19.11)(19.18)と図書館地下(17.19)の4講座を全て受講していると、戦闘が発生する。LV1~LV6の全呪文書からランダムで1つ獲得できる。
(01.01):500G×人数分+ランダム装備
(01.04)国宝:黒曜の騎士像

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ミダス下層 廃殿層

記事内では、このエリアは廃殿層で記します。

洞窟街から降りてきた階層。外窟より先に来ても良い。
仲間になる4人のうち、2人はボス戦勝利が条件のため、すぐには難しい。
とくに左下は最後の方になるだろう。
(15.15):山羊のカギ
(01.06):通るには、(02.09)の闘技場で勝つ必要がある。敵はランダムなので、最初はハッグなどの弱い敵に挑もう。なお、闘技場のマップは逃げることで埋められる。
(00.06)の依頼は何度か発生するので、1つ終わるごとに話しかける。
(06.06)の依頼は何度か発生するので、1つ終わるごとに話しかける。また、森林区・海洋区のイベントを一通りクリアすると、それぞれ依頼が追加される。
(19.06)は、レベル13以上のキャラで調べると、そのキャラは必ず死亡し強力な敵が出現する。レベル12以下では、調べても何も起きない。
(19.03)で求められる狂戦士の斧は、(03.17)でたまに拾える壊れた狂戦士の斧で良い。
(01.18):スマッシャー
(08.09)は、蝿の体液を使用。
(12.02)は、蒼雷鉄の破片を使用。
(07.00):中級加工ツール
(11.15):生贄の血
(13.18):捕らえられた女性を解放すると炎の武器の書がもらえる。また、小石のお守りが拾えることがある。どちらもランダムイベントなので、ギルドへ報告するたびに何度でも可能。
(09.10):求められる山羊頭の割れ紋は、(14.16)や(12.15)で拾えることがある。
(16.02):250G×人数分・吸血鬼の膚のローブ(扉は野盗のレベルが10以上でこじ開けられる)
(08.17):(07.15)の戦闘に勝てば、毒の罠と強制戦闘が止まる。全員に毒耐性を付けてから挑みたい。
(03.04):求められる葡萄酒は、(03.03)で稀に拾う年代物の赤葡萄酒か(酒蔵地下(10.13)などのワイン蔵でも見つかる)、外窟のオークロードの部屋にある王の赤ブドウ酒で良い。なお、ワイン蔵のオーナーは、リシェル。
(15.04):生贄の血を捧げることで、死霊術師と悪魔の信仰心を15まで上げられる。
(16.01)は、洞窟街(09.11)と相互通行できる。
(02.04):500G程度×人数分・鬼殺しの段平
(14.11)稀に疲労回復イベントがあり、大きな希少石を得られる。近くに隠し扉があるので開けておく。
(14.05)黄金のロザリオ+魔性の血+1万Gで、誰でも信仰心を1(最大50まで)上げられる。
(11.00)(11.02):250G程度×人数分
(10.00)古代の宝石
(10.01)ランダム装備品
(02.03)国宝:怒れる老人の像
(10.02)国宝:虹の飾り剣
(00.06)国宝:魔女の瞳(少女の依頼をいくつかこなす)
(16.11)は、闇洞層へ続いている。
解放条件は、ミダス下層北西部のゴブリンパーティに勝利
→廃殿層の闘技場(02.10)で勝利後、(00.06)で話す
→闘技場での勝利もしくは猛毒のエメラルドを求められるので達成
→闇洞層入口前の門番と話し、ギルドに報告

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ミダス旧教会地下

記事内では、このエリアは旧教会地下で記します。

廃殿層の(06.06)での依頼で、洞窟街(03.09)の神父に封書を届けると、洞窟街(17.11)から旧教会地下へ入れる。
謎解きがあるので、3ヶ所のメッセージを覚えておく。
「戦士・魔術師・将軍の3つの鈴を鳴らせば」先が開ける。
脱出する際は、(04.05)で銀のトークンを捧げればよい。
銀のトークンがない場合は、キャリアーを倒して手に入れる。
(08.01):エクソシストの書
ボスのテスカトリポカを討伐後、洞窟街(03.09)に報告し、廃殿層(06.06)へ行くと、報酬のコルタナがもらえる。
(04.06)(04.07)(09.06):平均500G程度×人数分
(08.07)国宝:古の聖盾

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外窟 魔導図書館地下

記事内では、このエリアは図書館地下で記します。

図書館地下は、外窟北西の(18.09)の階段を降りると入れる。
初めは入口付近しか探索できない。
廃殿層の(06.06)で依頼が出ると、先の探索ができるようになる。
ボスを倒すのは、探索がある程度進んでから。
ボスを倒すと、外窟(15.18)でネクロノミコンがもらえる。
(18.05):ガーゴイルの出現地点だが、ここで疲労回復イベントが起きる(輝石を拾う)と、以後ガーゴイルが出現しなくなる(オフライン版で確認)。疲労回復イベントが起こったら、キャンプを開かず即リセットする。
(15.10)では、術具師に有用な壊れた鉄の魔具を時々拾える。稀に魔力の手榴箱を拾える。デビルアックスは必ず斧を落とすので、お金稼ぎにもなる。
(19.12):上級錬成フラスコ
(19.00):レベル5の呪文書(ランダム)
(17.01):狙撃の光矢
(17.19)では、デビルブック相手にLV4~5の魔道書集めができる。
(12.08)国宝:無貌の像
ワープ案内
デビルブック方面(16.01)→(12.15)→(19.19)
キマイラ方面(17.03)→(14.07)
語られざるもの方面(17.03)→(16.05)→(19.14)→(13.01)→(12.04)
ダークゾーンには南向きで降り立つので、
真後ろを向いてから真っ直ぐ進めばよい。
ハイエロファント方面(16.01)→(12.13)→(12.09)

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外窟 南西(森林区)

記事内では、このエリアは森林区で記します。

森林区は、外窟の(05.00)から入れる。外窟との出入りでは、戦闘が発生することがある。
迷いの森では(08.13)のイベントに注意。数人が麻痺にされ強制戦闘に入る。
装備による麻痺耐性では防げないため、麻痺回復薬を多めに用意し、全員に持たせておこう。
(04.06)に先回りしてアルラウネを倒せばこのイベントは起きない。
仲間入りは4人だが、特に難しいものはない。
都の通行証を手に入れるには、(00.18)でソードシーフの落とす盗賊の大剣を渡す、(00.17)で依頼を解決後にもらう、(00.07)の依頼解決後に(01.14)で5000Gで買う、のいずれかの手段がある。
(00.19)の蜂は、紫毒の煙薬(フラスコ合成)で抑えられる。フラスコは(09.18)でハチミツを渡すともらえる。
(08.19)で、稀に蜜蝋が拾える(用途は不明)。
(02.19)のコロコロは、(10.19)で売られたり(03.18)で拾える。
(02.18)の魔女は、都の通行証獲得後、温泉まんじゅうで起こすことができる。ヒントは(09.18)。勝利後、森魔女のツールをもらえる。また、(00.17)で紫水晶の懐刀をもらえる。
(09.11)は水晶の鋏で救助できる。鋏は(10.19)で売られたり(03.18)で拾える。
(08.14):ランダム装備
(14.15):茨の壁の召喚
(12.05):ランダム装備
(13.14):300G×人数分・ランダム装備
(19.06):衛兵の防衛術
(19.05):潜身術入門
(10.06)で拾う木霊の亡骸は、(15.10)で渡すことができる。自然使いに持たせてから渡すと、信仰度を25まで上げられる。木霊の亡骸は、結晶森でランダムでも拾える。
(15.19)で木材2つを、100Gでエルフ木材1つに交換してくれる。
(18.14)ゲストハウスは便利なので、ぜひ買おう。販売価格は10万Gだが、呪われた神樹の討伐後なら1万Gになる。
(16.08)は、(19.07)(19.08)で偶にできるレア加工品の王侯のマントや森人の貴族(征服者)衣装で通れる。素材となる猿の毛皮や虎の毛皮は、魔物が落とす以外に(10.19)で売られることもある。
(18.04)では、(07.00)でリベラを助けていると、500G×人数分がお礼にもらえる。
(19.02)の休憩所は、サルディン女王に謁見後に使える。
(18.12)は、白薔薇の指輪を見せると鍛冶屋が始まる。内容はパート5に記載。
呪いの神樹の討伐前に(00.07)や(13.15)で有用なアイテムがもらえる。討伐後でも可。
(05.05)のボスを倒した後、出直して(05.04)で数回雑魚戦をこなすと、
(05.05)に正気の神樹が現れ、(03.02)が通れるようになる。
(01.05)は、異邦洞窟深層から上がってくる場所。
(00.07)国宝:見張り狼の彫像(初めて神樹を倒した後にもらえる)
(12.02)国宝:永遠の薔薇(エルフの王子のレアイベント)
(18.04)では、廃殿層(06.06)の依頼で関連イベントがある。森林区(08.00)での戦闘に勝利すると、自然の勲章(6人分)を受け取れる。
(19.00)から結晶鉱洞へ入れる。

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外窟地下 ミダス酒蔵地下

記事内では、このエリアは酒蔵地下で記します。

酒蔵地下は、外窟の(16.10)から入れる。
(18.11):エールの美味しい飲み方
(17.03)のドワーフにミダス辛エールを渡すと、地下洞窟の錬成フラスコをもらえる。
(ミダス辛エールは、外窟(15.09)のドワーフから買える)
(10.13)などのワイン蔵では、たまに年代物の赤葡萄酒が手に入る。
(15.00)では、地下洞窟の加工ツールが手に入ることがある。
(12.08)の地底湖を調べると、海の民の加工ツールが手に入ることがある。
(16.02):300G×人数分・土霊のメイス
(08.11):500Gで海の民の加工ツールを売ってくれる。以後は王烏賊の足を調理してくれる。
(09.01):500G×人数分・竜断の斧
(02.03)は、異邦洞窟深層からつながり、以降相互移動できる(オフライン版では機能しない?)。

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外窟地下 異邦洞窟深層

記事内では、このエリアは異邦洞窟深層で記します。

異邦洞窟深層は、外窟北西の(01.19)から入れる。
(00.18)で魔性の血を捧げると、死霊術師と悪魔の信仰心を25まで上げられる。
(00.08)を調べると、異邦の加工ツールが手に入ることがある。
(00.09):鞭と嗜虐
(07.06):異邦の加工ツール
(04.14)(06.14)(04.12)(06.12)の台座には、それぞれ扁桃石の護りか扁桃石の頭を置く。
護りはアクセサリーで、ドゥームエッグやドゥームロータスのレア、頭は兜でドゥームロータスのレアドロップ。
4箇所とも置くと、中央にアトラクナクアが常時出現するようになる。
(01.05)から、森林区へとつながっている。
(03.10)に魔性の血を捧げると、酒蔵地下(02.03)へつながる(オフライン版では機能しない?)。
魔性の血は、インプなど悪魔系モンスターが落とす。(03.07)に情報。また、潮騒の洞窟に採取ポイントあり。
(05.05):グリモワールを使用し雑魚戦に勝利すると、デモンが仲間になる。
雑魚戦から逃げるとグリモワールが消えるので注意。事前にバックアップ推奨。
(雑魚戦をやり直したい場合は、逃げずにリセットする)
グリモワールについては、外窟北西(15.18)で情報が聞ける。
魔導図書館地下の(12.10)でハイエロファントを倒すとグリモワールが手に入る。
(12.19)から、海洋区北西エリアに通じている。

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外窟 北東(海洋区)

記事内では、このエリアは海洋区で記します。

海洋区は、外窟北西の(19.08)から入れる。外窟とマップ切替時には戦闘になることもある。
外周部分は深みになっており、全員がダメージを受けて戻される。
(01.07)に依頼され、(01.06)海賊の集団を倒すと、海の民の調理器具がもらえ、宿泊できるようになる。
(03.11)と(05.09)では通常の釣りができる。内容はパート5に記載。
(00.14)(01.14)(02.13)では、大物釣りができる。内容はパート5に記載。
(02.10)から潮騒の洞窟へ続く。
(06.00)は、遊歩洞でガダールを助けていると通してもらえる。
(03.01)の深みから内部に侵入できる。(10.03)からさらに内部へ。他、(00.15)からも北部へ進める。
(08.06)500G×人数+ランダム装備
(08.09)図書館職員のジュレンに灼眼石を渡すと、石塊研磨ツールをもらえる。
(08.17)は、異邦洞窟深層(12.19)に通じている。
(04.11)から侵入できる(09.13)では、隣の酒場で関連の話題を聞いたあと、(11.12)で手に入るヤシの実を渡し1万G払うと、偽の刺青をもらえる。偽の刺青があると、(05.08)と(12.08)を相互移動できる。
(07.12)無料で宿泊できるが、高確率で雑魚戦が起こる。HP・MPは回復するが、疲労は回復しない。
(16.04)500G×人数分+ランダム剣
(12.04)は、(16.06)の海賊砦の鍵で開く。
(12.09):ミシェルを助けると、海賊マイキーから300G×人数分程度のGがもらえ、(18.04)と(18.11)を相互移動できるようになる。
(18.14)1000G×人数分+ランダム装備
(14.16)(14.17)では、近くで手に入れた阿片酒を使うと通れる。その場で、キャンプを出すと無効になるので注意。通る前に(17.14)で阿片酒を多めに拾っておくと良い。わきの部屋で大量のジャンキーを倒すと、以後、ジャンキーは出なくなり、奥の髑髏のカギを取れる。
(16.14)は、(14.18)にある髑髏の鍵で開く。
(16.17)にある船の模型を(08.01)で渡すと、蜥蜴人の集落の長ジルバから、ビン詰の船をもらえる。以後、船を携帯すれば、海洋区や潮騒の洞窟の深みを自由に歩けるようになる。
(11.01)は、無料で外窟入口に送ってもらえるが、たまに失敗して他のエリアに送られることがある。
(09.01)は、無料でHP・MPが全快する。疲労は回復しない。敵も出現しない。再利用にはギルド報告が必要。ゲストハウスの宿泊と同じ仕様。
(19.00)鳥人族のシェイレンにかば焼きを渡すと、外窟の入口から海洋区(09.00)に、また(10.02)から外窟の入口に有料で送ってくれる。かば焼きは、大物釣り場に出やすいジャイアントイールが落とすウナギの肉を、海の民の調理器具で調理。
(07.16)ランダム装備
(10.16)1000G×人数分+ランダム装備
(04.18)の戦闘に勝つまで、付近でダメージを受ける。

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外窟地下 潮騒の洞窟

記事内では、このエリアは潮騒の洞窟で記します。

左エリアは、海洋区の(02.10)から入れる。
外周部分は深みになっており、全員がダメージを受けて戻される。ビン詰めの船を手に入れれば、自由に歩ける。
(00.12)で、鳥人族の海魔女リリーに、冥界の火種・霊界の核を渡すと、海魔女のツールがもらえる。
冥界の火種はセントエルモ、霊界の核はサルガッソーが落とす。また、(04.11)から流れに乗ってたどり着く、(05.10)でも拾えることがある。
(00.12)で要求される白符は、セイレーンがたまに巻物として落とす。
レイブンではなく、レイブンガードと共に出現した時しか落とさないので注意。
(レイブンガードはアイテムを持たないモンスターのため)
(00.12)では、廃殿層(06.06)の依頼で関連イベントがある。海洋区(06.06)での戦闘に勝利すると、誓いの勲章(6人分)を受け取れる。
(06.17)ネザーアイボールが落とす異邦の鱗を、様々な装備品と交換してくれる(ランダム)。
(00.19)(08.19)(08.07)(00.07)にそれぞれ、周辺の雑魚がたまに落とす敬虔なる祈りの石を捧げると、(04.17)にダゴンが出現する。勝利後に再度戦うには、敬虔なる祈りの石を集め直して捧げる必要がある。また、この辺りの雑魚は黄金のロザリオも落とす。

右エリアは、海賊砦のボス部屋から入れる。
(12.11)(13.11)と(11.08)の高圧電流は、(14.15)のレバーで切り替わる。(11.08)の宝は、(12.11)(13.11)の高圧電流を発生させた状態にして、(11.13)の隠し扉から通ればよい。
(11.10)生贄の血や魔性の血を拾えることがある。血液採集に良いポイント。
(11.08)2000G×人数分+ランダム装備
(18.10)国宝:七色水晶の飾り杖
(16.10)国宝:肉体の流転 第三巻
(15.09)に出現するピスコロードの名前はジュナミス。

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ミダス深層 闇洞層

記事内では、このエリアは闇洞層で記します。

入口は(16.11)で、廃殿層(16.11)から入れる。
暗闇ゾーンが多いので、マップが埋まるまでは砕光石を使って進むのが無難。
(16.15):ゴミを漁ると、たまに熟練の調理器具が見つかる
(14.14):呪い・炎・火種に関するアイテムを使うと、別のアイテムに変化する(ページ5に記載)
(14.15):500GP払うと、1度だけ(01.05)からここへワープできる(ダンジョンを出ると再度払う必要がある)。
(18.19):嘲笑う瞳を倒すまではダメージを受ける。倒した後はダメージを受けなくなるが、先は現在未実装。
(02.19)→(00.19)へワープ(隠し扉を見つけるまで、歩いて戻ることはできないので注意)
(00.18)→(03.03)へワープ
(05.04):異邦の結晶+ランダム装備(術師系)
(03.07):ゴブリン族の集団と強制戦闘(友好関係になると消滅)。また、友好関係になる前なら、周辺で消耗アイテムを発掘できる。
(02.06):1000G×人数分+ランダム装備
(04.08):ゴブリン族と強制戦闘の後、カンヌキを外すことができる。
(04.00):100GPで(15.19)にワープ(ただし失敗して違う場所に飛ばされることもある)
(06.00):魔性の血を渡すと、ラミア族と友好関係になる。
(01.13):図書館館長クリフォトの依頼を受け、(00.08)で話した後に戻ると、酒場にジェシカが加わり、訓練所に術具師が登録される。嘲笑う瞳を倒した後には、外窟関連のランダム依頼が受けられる。
(00.08):上記のあと、ゴブリン族と友好関係になり、周辺の施設が使えるようになる。嘲笑う瞳を倒した後には、闇洞層関連のランダム依頼が受けられる。
(02.11):廃殿層のビエラを仲間にしていると、闇鉱石の工房が開く。闇鉱石は北の発掘エリアで、たまに拾える。発掘エリアの近くに隠し扉があるので開けておく。
(06.16):ここから右のエリアでは、一定確率で交差点で戦闘が発生。また、キラッと光るところでは、ダメージを受けて2マスほど飛ばされる。距離が近いとテキストに表示されるので、そこには入らない方が良い。光る場所は、イベントをこなすごとに増える。(10.16)(08.14)(10.18)と、3度デコイアイとの固定イベントがあるが、3度目は隠し通路を通らないとたどり着けない。3度目を倒せば、以後光る場所はなくなる。最後に(13.15)で嘲笑う瞳と戦闘。骨の割札を獲得。なお、デコイアイや嘲笑う瞳には、麻痺対策が必要。
(08.07):侍・忍者の2人組に骨の割札を見せると、骨の札を獲得し、タシロウとユイが仲間入り。侍と忍者の職業が登録される。
(10.07):骨の札を嵌めると通行可。骨の札は鑑定しなくても使えるが、鑑定しないまま使うとアイテムカタログが埋まらなくなるので注意
(10.09):スイッチを押すと(11.09)の壁が開くが、強制戦闘ポイントが増え、休憩所も使えなくなる。ボスを倒せば元に戻る。
(15.18):2500G×人数分+ランダム装備
(17.08):国宝:石彫りの六腕鬼神像

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外窟地下 ミダス旧市街中心部

記事内では、旧市街中心部で記します。

洞窟街の(11.05)から入ることが出来る。
このエリアでも、モロク王が稀に出現する。
(09.05):ワーウルフの集団を倒すと、錆びた館のカギを獲得。
(10.09):蒼雷鉄の破片を3個使うと、壁を破壊できる。途中戦闘あり。
    蒼雷鉄の破片は、廃殿層(12.09)で販売している。また、上級錬成フラスコで蒼雷石から作成可。闇洞層の鉱石発掘ポイントでも拾える。
(01.08):戦闘知識の書
(06.18):700G×人数分・ランダム装備品
(05.11):安らぎの女神像
(09.17):国宝:帝国騎士団の旗

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結晶鉱洞

このエリアは、結晶鉱洞で記します。

入口は、森林区(19.00)。
(17.02):結晶鉱洞内の様々な依頼を出し、達成すれば報奨金をくれる。何度でも受けられる。
(16.02):水晶石の加工屋(700G)。内容はパート5に記載。
(15.02):水晶石の破片×2→水晶石に加工(無料)
(17.05):水晶石の破片が時々拾える
(18.02)(17.04):水晶石の破片が拾える
(13.04):通行条件は、森林区の呪いの神樹を倒している、廃殿層(06.06)で獣人村長への封書依頼をクリアした上で、森林区(18.04)の獣人の首長に話す。
(09.03)(11.01)(12.01)(13.01):水晶石が時々拾える
(04.02):500G×人数分+ランダム装備(水晶系)
(04.03):水晶の蜘蛛(アーティファクト)
(01.03):国宝:水晶の女神像
(09.05):霊水晶の護り
(09.10)(08.10)(06.08):蒼雷鉄の破片で壊す。同時に戦闘発生に注意。逃げることで回避も可能。
(09.07):水晶石の加工技術。遊歩洞の(17.02)で水晶石の装備品加工ができるようになる。
(14.07):敵を倒すと、森林区(18.04)で森狼の拳法着がもらえる。
(13.09):水飲み場。強敵を狙うならここがお勧め。キーを押しっぱなしにすると、戦闘以外のイベントを飛ばせるため、出現しやすい。ただし、バッドイベントで疲労の蓄積が全員に及ぶものもあるので、雑魚戦闘が発生したらその都度リセットした方が良い。また、いつでもやり直せるようにセーブデータを取っておきたい。

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モンスターカタログの見逃しやすい敵(判明分)

マップを埋めても気づきにくいモンスターたちです。
固定ポイントで強制戦闘になる敵は、確実に埋まるので記載しません。
ドロップ情報は、図鑑で???になっているもののみ。
また、固有のアイテムのみ記載します。太字は神器です。
ハイエロファントは???ではありませんが、例外的に記載します。

(015)オーガ洞窟街の(09.06)出現の個体を倒す
廃殿層出現のオーガでは登録されない
(027)ダムドナイト洞窟街の(13.10)でランダム出現
(032)ハイジャッカー洞窟街(06.01)で魔術書の噂を聞いてから
(13.01)で野盗たちと戦うを選ぶと戦闘イベント発生
最初の300Gの魔術書購入時までの期間限定
(035)ケーブシャーク洞窟街全般のイベントポイントで稀に出現する
狙うならイベントが連打できる(00.13)がお勧め
ドロップ:兜割り、洞窟鮫の皮・牙・肝
(044)マッドブッチャー洞窟街の(03.01)に泊まると稀に出現する
ドロップ:肉切り包丁
オフライン版では出現しない?
(056)手負いのサイクロプス外窟(06.09)で依頼を受け、(05.06)へ行くと出現
依頼を受けた時点で(074)は出現しなくなる
(060)ピスコクローン外窟のピスコディーモン戦の2回目以降
(061)ネイキッドゲイズ外窟の温泉男子脱衣所でランダム出現
(062)ウィッチ外窟の温泉女子脱衣所でランダム出現
(063)タウンガード外窟の温泉女子脱衣所でウィッチと共に出現
(070)グリンワイバーン外窟全般のイベントポイントで稀に出現
ピスコディーモンの洞窟では出現しない
狙うなら(03.13)が早いがオチューも出現するので注意
ドロップ:飛竜の剣・飛竜の毒尾・竜の鱗
(073)アビスアボーション外窟洞窟内のイベントポイントで稀に出現
異邦洞窟深層各所にも稀に出現
ブレス攻撃があるので対策が必要
ドロップ:水子の紐
(074)ガーディアンサイクロプス外窟(06.09)で依頼を受けずに(05.06)へ行くと出現
倒してしまうと(056)は出現しなくなる。この場合、
エルフ・射手は解放されるが、ニアは登録されない

(056)(074)を共に図鑑に登録するには、
(074)に挑んで一旦退避し(056)を出現させる
(100)ヴァンパイアロード廃殿層の(18.00)や(14.11)で稀に出現
場所によって出現時のセリフが変化する
取り巻きを含め、睡眠・麻痺対策が必要
また、呪文攻撃が多いため呪文無効化率も高めたい
不死族中心なので、不死特効・聖属性・解呪が有効
高いPIEならヴァンパイアロードにも解呪が入る
ドロップ:始祖のマント 始祖の薔薇
(101)はっしゃくさま廃殿層の(19.07)でたまに出現。(19.08)は稀
全体聖属性+即死攻撃があるので対策が必要
バンシーの素材から作れる亡霊の髪の護りがお勧め
通常攻撃に麻痺がつくので麻痺対策も
不死のため稀に解呪が効くことがある
ドロップ:純白のワンピース 秘刀・白百合
(102)エグゼキューター廃殿層(14.16)(13.18)など
山羊頭エリアのイベントポイントにたまに出現
ドロップ:邪神の拘束衣 処刑人のヘビーブーツ
(117)フェイトスピナー廃殿層の(03.04)に出現
要求を受けた場合は初回に年代物のワインが必要
2回目以降は赤葡萄酒でOK
いきなり戦った場合は、以降アイテムは不要
(125)デス依頼を受けると洞窟街(17.10)に確定出現
廃殿層(06.06)の洞窟街の神父宛ての封書依頼を受け
洞窟街(03.09)で死神討伐の依頼を受ける
また、旧教会地下の各イベントポイントで稀に出現
無属性のグループ攻撃と単体の無属性+即死攻撃
通常攻撃は攻撃力は高いが即死はない模様
HPは低めなのでグラッジを早めに倒せれば意外に楽
ドロップ:死神の鎌 ネルガルの青褪めた剣
(128)サキュバス外窟の温泉女子脱衣所でたまに出現
温泉や各所の宿泊施設でもたまに出現
異邦洞窟深層(03.07)でもたまに出現
(129)サマンサ外窟の温泉女子脱衣所で稀に出現(1回のみ)
遊歩洞(12.04)でサインするか、
ブラックドラゴンを倒していることが出現条件
姿を消すと、5ターン物理攻撃がほぼ効かなくなる
強力な無属性全体攻撃の核撃(耐性なしで200ダメ前後)
無属性耐性と呪文無効率アップの手段が欲しい
姿を消している時は物理以外の攻撃で攻める
毒が入るので毒攻めも有効
クリティカルも入るようだが未確認
HPは1000程度と低い
ドロップ:古魔女の下着
(130)メイデンドール外窟の(17.12)で人形の心臓を渡すと(17.11)に出現
人形の心臓はウッドゴーレムや
クレイゴーレムがたまに落とす
酒蔵地下(16.01)で拾えることもある
(131)デュラハン廃殿層(06.06)→外窟(9.19)で依頼を受けると
以後、外窟(09.11)や(12.03)にランダム出現
(132)ワーアメーバ廃殿層の(06.06)で依頼を受けた後に洞窟街(19.00)に出現
(137)マーダーチーフ遊歩洞の初心者殺しのジャック戦の2回目以降
(146)アイアンゴーレム魔導図書館地下(15.10)(10.00)で稀に出現
また、(17.16)でもランダム出現する
通常攻撃に気絶効果があり高い攻撃力で後衛も狙う
ドロップ:重すぎるインダロス アイアンエリザベス
(156)ボーンゴーレム洞窟街(17.10)旧教会の骨巨人戦の2回目以降
(157)バーサーカーリーダー廃殿層(03.17)のジェイ・ベイカー戦の2回目以降
(158)本気のアースクェーカー廃殿層(10.04)のアースクェーカー戦の2回目以降
ブレス攻撃があるので対策が必要
ドロップ:地鳴りの大斧
(159)強襲のアースクェーカー廃殿層(10.04)のアースクェーカー戦の2回目以降
やや低確率(不愉快なにやけ面とテキスト表示)
ブレス攻撃があるので対策が必要
ドロップ:地鳴りの大斧
(167)ブッシュウォーカー森林区(11.10)でランダム出現
(174)マンドラゴラ森林区(02.14)(02.08)でランダム出現
(187)神狼の影依頼を受けると洞窟街(02.13)に確定出現
廃殿層(06.06)の闇エルフの首領宛て封書依頼を受け
森林区(00.07)で神狼の影討伐依頼を受けると確定出現
また、森林区(04.15)や(02.16)でたまに出現
森林区北部や迷いの森のイベントポイントで稀に出現
複数で出現する上、グラッジもいるのでかなり厄介
単体への即死攻撃があり後衛も狙ってくる
たまに行動を休む よく逃げる
ドロップ品を狙うなら、孤高の影狼の方がやりやすい
ドロップ:蒼磁の狼剣 影狼の鎖
(188)ブレアの魔女森林区結晶森や南西部のイベントポイントで稀に出現
彷徨えるラマダン討伐後の(07.00)は出現率がやや高め
9体で出現し攻撃呪文をばらまいてくるので、
麻痺耐性をつけ、沈黙や抑制で抑えながら戦う
無効化率も高い方が良い。数が多い分HPは少なめ
ドロップ:リックのハチェット スティックメン
(190)森魔女の守護狼森林区の森魔女のヴィーラ戦の2回目以降の取り巻き
(192)森魔女の守護鳥森林区の森魔女のヴィーラ戦の2回目以降の取り巻き
(196)エルフの王子ラ・ファ森林区のボス討伐後に(12.02)に出現
パーティを1人にしないと戦えない
(戦うならサブメニューから戦わない仲間5人を外す)
勝利後の褒美は、パート5のページを参照
(197)ユニコーンミレー仲間入り後、森林区(13.15) に出現
(237)ネザーウォーカー酒蔵地下(09.08)で戦うとランダム出現
(241)クラーケン酒蔵地下(12.08)の地底湖にランダム出現する
海洋区の釣り堀でもたまに出現
(242)レイバーロード酒蔵地下全般のイベントポイントで稀に出現する
赤葡萄酒などの酒類を渡すと戦闘を避けることが出来る
弱点は戦士特効・電撃・聖属性
状態異常は毒が入る程度
グラッジを先に片づけて正攻法で
ドロップ:トレヴォーの狂刃 破滅の大剣
     血濡れのガーブ
(243)グラッジ様々な怪異と同時に出現する取り巻き
全体へのステータス低下をばらまく厄介な敵なので
HPは1000程度あるが基本は怪異より先に片づけたい
不死族のため、不死特効・炎・聖属性が弱点で
睡眠・麻痺・KO以外の状態異常が効く
手早く倒せるのは即死・クリティカル・解呪などだが
高いステータスでないと簡単には決まらない
(246)逆襲のテスカトリポカ旧教会地下(06.06)のテスカトリポカ戦2回目以降
(254)ヘプタバレントアトラクナクアと同時に出現する取り巻き
全体に睡眠+麻痺+沈黙攻撃あり
沈黙・即死以外の状態異常が効く
(255)アトラクナクア異邦洞窟深層(05.13)に出現
周囲に扁桃石の護りか頭(割れていない)を4つ捧げる
捧げる前でも稀に出現することがある
全体に無属性+睡眠+麻痺+沈黙攻撃あり
ドロップ:耐えがたき苦悶の針 ペインブリンガー
     黒檀蜘蛛の装束
(262)ハイエロファント異邦洞窟深層(05.05)→外窟(15.18)と訪れると
図書館地下(12.10)に出現。以後常時出現
外窟(17.18)でも稀に出現
ドロップ:グリモワール(初回のみ)
     黄金律の槌 金糸のローブ
クリティカルが効くことがある
初回は取り巻きがいないがグリモワールのみ落とす
アイアンゴーレムの取り巻きの方では登録されず
ドロップもしないので注意(ゴーレムが優先される)
(263)ガーディアンマシン図書館地下(12.10)
ハイエロファント戦2回目以降に取り巻きで出現
外窟(17.18)でもハイエロファントと共に稀に出現
(264)ガーディアンゴレム図書館地下(12.10)
ハイエロファント戦2回目以降に取り巻きで出現
外窟(17.18)でもハイエロファントと共に稀に出現
(268)ブラックドラゴン遊歩洞(11.06)
証券・国宝・神器を選り取りで5つ納めると出現
討伐後は伝説の怪異が強制出現になる
ドロップ:竜の鱗
(269)フュルフュール大伯爵遊歩洞・海洋区・潮騒の洞窟・闇洞層・旧市街中心部
を除くエリアのイベントポイントで稀に出現
伝説の怪異でゲーム屈指の強敵
遊歩洞の(12.04)でサインをする、または
ブラックドラゴンを討伐する事で出現するようになる
伝説としては最弱なので挑戦レベルは30位から
(ただし取り巻きが1グループの場合のみ)
地獄の雷:全体に電撃攻撃+麻痺+命中低下(5T)
核撃:強力な全体無属性攻撃
通常攻撃も高い攻撃力で、後衛も狙う2回攻撃
悪魔・毒・麻痺・即死・クリティカル・
気絶・電撃耐性が欲しい
弱点は悪魔特効と聖属性
ドロップ:煉獄鎌【真実の愛憎】 愛憎の爪
     大伯爵の戦闘服 大伯爵の蹄靴
(270)復讐の権化フュルフュール大伯爵の取り巻きで出現
全体雷攻撃と通常攻撃にクリティカルがつく
無属性+即死の単体攻撃もあり
高い攻撃力で後衛も狙ってくるのが厄介
睡眠が効くので眠らせつつ早めに倒す
弱点は悪魔特効・氷・聖属性
(273)ヴァンパイア廃殿層(14.11)などに出現
(274)飼育の黒山羊廃殿層(15.18)で戦うと出現
(275)山羊頭の飼育者飼育の黒山羊と共に出現
(276)翼休めの翼竜外窟(12.03)でランダム出現 よく逃げる
2匹で現れると表示されるが実際は1匹
単独出現の上、出現率が高めなので、
グリンワイバーンよりもドロップ品を狙いやすい
複数人で手刀などを持ち、眠らせると戦いやすい
逃げた場合はドロップなし
ドロップ:飛竜の剣 飛竜の毒尾 竜の鱗
(277)孤高の影狼森林区(12.06)で時々出現
たまに行動を休む よく逃げる
単体への即死攻撃あり
単独出現の上、出現率が高めなので、
神狼の影よりもドロップ品を狙いやすい
逃げた場合はドロップなし
ドロップ:蒼磁の狼剣 影狼の鎖
(280)スロウニン洞窟街(19.03)で戦うと出現
(281)ゲニン洞窟街(19.03)で戦うと出現
(282)人食いオーガ洞窟街(19.17)(19.18)でランダム出現
パーティを1人にしないと戦えない
(19.18)の方が出やすい
(283)人食いトロル洞窟街(19.17)(19.18)でランダム出現
パーティを1人にしないと戦えない
(19.18)の方が出やすい
(284)誘う夢魔洞窟街(19.17)(19.18)でランダム出現
パーティを1人にしないと戦えない
(19.17)の方が出やすい
(285)誘う女吸血鬼洞窟街(19.17)(19.18)でランダム出現
パーティを1人にしないと戦えない
(19.17)の方が出やすい
(286)ケルベロス洞窟街(14.13)血の盟主の番犬の2回目以降
(291)赤の親竜廃殿層(13.01)などにランダム出現
(294)ルーンブレーダー廃殿層の闘技場に出現
(00.06)の少女の依頼をいくつかこなした後
(295)マーミドン廃殿層の闘技場に出現
ルーンブレーダーと共に出現
(296)ガスドラゴン森林区(14.18)でランダム発生するイベント
ギルドに報告するたびに確率で発生
表示中リセットで他のイベントに変更可
発生後(18.09)で話を聞くと(02.08)に出現
(297)ジャイアントマンティス森林区(14.18)でランダム発生するイベント
ギルドに報告するたびに確率で発生
表示中リセットで他のイベントに変更可
発生後(18.09)で話を聞くと(02.14)に出現
(298)フレイムピラー森林区(14.18)でランダム発生するイベント
(07.15)の行商と会話したことがあると発生
以後、ギルドに報告するたびに確率で発生
表示中リセットで他のイベントに変更可
発生後(07.15)に出現、物理攻撃は無効
(299)盲目の剣豪イチ森林区(14.18)でランダム発生するイベント
ギルドに報告するたびに確率で発生
表示中リセットで他のイベントに変更可
発生後(02.16)に出現
(300)ストームデーモンエルフの王子ラ・ファに勝っていると、
森林区(12.02)で稀にイベント出現
イベントは仲間を外さなくても発生する
勝利後は、(08.00)に何度でも出現する
(301)悪徳商人ビデ廃殿層(13.07)で依頼を受けると洞窟街(16.14)に出現
(302)イビルマーチャント廃殿層(13.07)で依頼を受けると2回目以降に出現
洞窟街(16.14)・外窟(12.13)・森林区(15.16)・
海洋区(00.00)のいずれか
(303)エスコートファイターイビルマーチャントの取り巻きで出現
(305)エスコートウィザードイビルマーチャントの取り巻きで出現
(306)ビデの護衛戦士悪徳商人ビデの取り巻きで出現
(307)ビデの護衛魔術師悪徳商人ビデの取り巻きで出現
(309)海洋のワイバーン海洋区(01.11)(01.12)に時々出現
(314)ゴルドパス海洋区の大物釣り場でたまに出現
ランダムでも出現するが稀
ほぼ逃げる
(315)ジャイアントイール海洋区の大物釣り場で時々出現
ランダムでも出現するがやや低確率
(320)コーラルクラブ潮騒の洞窟(00.13)(02.11)を調べると時々出現
(321)スキュラ海洋区の各イベントポイントに稀に出現
津波(ブレス)対策が必要
全体に睡眠+麻痺+沈黙つきの無属性攻撃
また、強力な2回攻撃に睡眠+気絶がつく
ドロップ:オデュッセウスの弓 王女の冠
(322)オネアネス海洋区や潮騒の洞窟全般のイベントポイントに稀に出現
伝説の怪異でゲーム屈指の強敵
遊歩洞の(12.04)でサインをする、または
ブラックドラゴンを討伐する事で出現するようになる
釣り場で出現するとセリフに若干違いあり
大海嘯(ブレス)対策が必須
異界の扉:全体冷気+睡眠+AGI低下
通常攻撃も2回攻撃で高威力
その他、破壊の光線
全員に神話耐性が欲しい
グラッジを先に倒しリバイアサンを眠らせつつ
オネアネスに集中したい
弱点は神話特攻と電撃 毒が入る
ドロップ:モーゼの杖 古き神の三又槍
     古き神の鱗鎧 古き神の冠 古き神の腰帯
(323)リヴァイアサンオネアネスの取り巻きで出現
強力な無属性のグループ攻撃
冷気+睡眠のグループ攻撃
単体に無属性+気絶攻撃
睡眠が効くので眠らせたい
(326)セイレーンクイーン海洋区(01.12)(01.10)で時たま出現
また(00.08)から外窟に戻ろうとすると稀に出現
出現場所によってセリフに若干違いあり
全体に睡眠+麻痺+沈黙つきの無属性攻撃
雷撃符で全体に電撃攻撃 破壊の光線
取り巻きも雷撃符があるので電撃耐性が欲しい
弱点は亜人特攻と電撃 気絶も入る
ドロップ:湖を歌うレイピア 突風の横笛
(327)ペットワイバーンセイレーンクイーンの取り巻きで出現
状態異常は毒以外効く
(330)ネザーアイボール潮騒の洞窟の各イベントポイントで稀に出現
逃げることがある
逃げた場合でも勝利すれば神器などドロップ可能性有
水流(ブレス)対策が必要
冷属性+睡眠の全体攻撃あり
ドロップ:肥大した眼球 血濡れの長錨 異邦の鱗
(335)ダゴン潮騒の洞窟(04.17)に出現
潮騒の洞窟の4隅に敬虔なる祈りの石を捧げると出現
伝説の怪異でゲーム屈指の強敵
名伏しがたい怨嗟(ブレス)対策が必要だが、
水流との連続ブレスは来ないことを祈るしかない
気絶が入れば完封できるので気絶付加の武器が欲しい
ゴーレムハンマー・巨熊の大斧・インダロスなど
気絶付加のスキルなら飛竜の剣・小型放水機など
弱点は神話特攻・電撃・聖属性
ドロップ:単眼の戦槌 偉大なる先触れ 星の砂
(336)ネザークランダゴンの取り巻きで出現
水流(単体ブレス)対策が必要
冷属性+睡眠のグループ攻撃
火炎属性の全体攻撃
ダゴンを気絶させてもネザークランも強いので注意
弱点は謎の生物特攻・火炎・電撃・聖属性・毒
(337)ソウルトラッパー潮騒の洞窟(06.12)で茶を飲むと出現
以後常時出現
(339)カリブディス海洋区(06.15)で戦うと出現
物理攻撃は無効
(340)アンダイン海洋区(16.01)で戦うと出現
物理攻撃は効きにくい
(353)ゼネラルパイレーツ海洋区(17.17)の海洋の首魁ザレム戦の2回目以降
(370)オールド・ワン廃殿層(19.06)でLV13以上のキャラで調べると出現
調べたキャラは必ず死亡(LV12以下なら何も起きない)
(371)ミラージュビショップ外窟(17.18)で戦うと出現
魔導図書館と地下の講座を全て受講しているのが条件
(372)ミラージュブックミラージュビショップの取り巻きで出現
(373)彷徨えるザラダン森林区(07.00)で戦うと出現
森林区を1通りクリアしていると、
廃殿層(06.06)で関連の依頼が発生する
(374)アビスジャイアント海洋区(06.06)で戦うと出現
海洋区を1通りクリアしていると、
廃殿層(06.06)で関連の依頼が発生する
強酸(ブレス)対策が必要
(375)呪いの魔女彷徨えるザラダンの取り巻きで出現
(376)深海の巨獣アビスジャイアントの取り巻きで出現
(377)偉大な司教ネベルサ廃殿層(13.07)で依頼を受けると洞窟街(19.08)に出現
(378)マッドフライアー偉大な司教ネベルサの取り巻きで出現
(379)切捨御免廃殿層(13.07)で依頼を受けると廃殿層(10.09)に出現
(380)アシガル切捨御免の取り巻きで出現
(381)黒鎧のザイン廃殿層(13.07)で依頼を受けると外窟(09.03)に出現
(382)ヴァレット黒鎧のザインの取り巻きで出現
(383)影森のエレイン廃殿層(13.07)で依頼を受けると森林区(11.10)に出現
(384)ブリンクキャット影森のエレインの取り巻きで出現
(385)意思なき戦士偉大な司教ネベルサの取り巻きで出現
(387)エレインのゴーレム影森のエレインの取り巻きで出現
(389)意思なき魔術師黒鎧のザインや切捨御免の取り巻きで出現
(391)サキュバスクイーン各所の宿泊施設で稀に出現
(遊歩洞・ゲストハウスは出現しない)
遊歩洞の(12.04)でサインをする、または
ブラックドラゴンを討伐する事で出現するようになる
伝説の怪異でゲーム屈指の強敵
核撃:強力な全体無属性攻撃
精気を吸う:単体に聖属性+HP吸収+STR低下(3T)
全員の精気を吸う:強力な全体のHP吸収
無属性耐性があれば、攻撃力はそれほどでもない
単体の吸収は回復が大きく全体の吸収は威力が高い
怒りの悪魔が厄介なので、眠らせながら最初に倒す
雑魚を倒しきるまでが勝負
各種状態異常耐性と悪魔耐性が欲しい
弱点は悪魔特攻 HPは伝説の怪異の中では最も低い
ドロップ:女王の鞭 女王のボンテージ
     女王のハイヒール 蒼薔薇の香炉
(392)怒りの悪魔サキュバスクイーンの取り巻きで出現
攻撃力が高いので睡眠を活用して早めに倒したい
弱点は悪魔特攻・冷気・聖属性
(393)怠惰の悪魔サキュバスクイーンの取り巻きで出現
全体に電撃と睡眠をばらまいてくるが、
両方の耐性があればあまり気にならない
他に無属性のグループ攻撃
即死・クリティカルが入るが後回しで良い
(395)リッチ闇洞層(14.16)で戦うと出現
(396)リチの虜囚リッチの取り巻きで出現
(399)ダークナイト闇洞層(06.07)などで時たま出現
(421)マーミドン闇洞層(08.00)で戦うと出現
(423)ラミア闇洞層(08.00)で戦うと出現
(426)ガードアイ闇洞層(13.15)の嘲笑う瞳戦の2回目以降
(433)グランドマスター闇洞層(16.07)の鬼修羅戦の2回目以降
(434)他次元の獣闇洞層全般の各イベントポイントで稀に出現
単体に無属性+即死、1グループに無属性攻撃
弱点は魔法生物特攻
ドロップ:他次元の尾鞭 他次元ブーメラン
(435)モロク王闇洞層や旧市街中心部全般の
各イベントポイントで稀に出現
伝説の怪異でゲーム屈指の強敵
遊歩洞の(12.04)でサインをする、または
ブラックドラゴンを討伐する事で出現するようになる
伝説の中では最強なので、挑戦レベルは35位から
滅亡の炎(ブレス)対策が必須
終末の炎:全体に強力な火炎攻撃
2回攻撃:高い攻撃力で後衛も狙う(1番厄介)
雑魚の数が非常に多く、戦士には状態異常が効くが
ギガントオーガがすぐに治してしまうため、
怖気の書などでオーガのスキルを封じたい
即死・クリティカルは雑魚全体に効くので
死神の幻影が使えると雑魚の数をかなり減らせる
2回攻撃だけは集中されないよう祈るしかない
火炎・無属性・気絶・即死・神話耐性が欲しい
弱点は神話特攻と冷属性
ドロップ:栄光の戦斧 不滅の太陽の鎧
     炎獄の角兜 暴虐の杯
(436)ギガントオーガモロク王の取り巻きで出現
種族は亜人 即死・クリティカルが有効
治癒の香:味方の状態異常回復・低下消去・抵抗率↑
火球 炎の嵐
(437)モロクの戦士モロク王の取り巻きで出現
種族は亜人 全ての状態異常が入る
体当たり:単体に無属性+KO付加
剛腕:無属性グループ攻撃
首をねじ切る:単体に無属性+即死
(444)スクライル外窟(09.11)
闇洞層(01.13)のランダム依頼
(荒野の邪教徒関連)で出現
(445)カルトストライダースクライルの取り巻きで出現
(454)ウォーエンジェル旧市街中心部(04.16)でたまに出現
全体への強力な聖属性+即死攻撃に注意
全体への聖+沈黙もあり
通常攻撃には麻痺+気絶効果
聖属性耐性と麻痺・即死耐性は最低限ほしい
ドロップ:アスカロン ホーリーヴァージン
(ホーリーヴァージンは未鑑定時は??ガラクタ表示)
(455)ヴェンジェンス旧市街中心部全般のイベントポイントで稀に出現
通常攻撃の威力が高く、麻痺+即死が付く
睡眠が効くので活用したい
ドロップ:多頭蛇の鞭 サディスティック
(458)ランブラー廃殿層(06.06)のランダム依頼で様々な地域に出現
洞窟街の賭博場で4連勝すると帰り際に出現
(459)ブルータル廃殿層(06.06)のランダム依頼で様々な地域に出現
洞窟街の賭博場で4連勝すると帰り際に出現
(460)ナスティアルケミー廃殿層(06.06)のランダム依頼で様々な地域に出現
(461)スキャンドロウ廃殿層(06.06)のランダム依頼で様々な地域に出現
(462)オチューゴミ捨て場や資材置き場(外窟(03.13)、
旧市街中心部(11.09)など)で稀に出現
序盤からでも出てくる怪異なので注意
全体に無属性+睡眠・麻痺・沈黙攻撃あり
単体ブレスがあるので対策が必要
即死・クリティカルが狙える
(463)スプリガン廃殿層の採掘場(13.09)などでたまに出現する箱を
蒼雷石の破片で爆破すると確率で出現
かなり強く物理攻撃に高い耐性
箱はフィールドでランダムに出現する場合もあり
(464)闘技場のマンティコア廃殿層(02.10)の闘技場に出現
(00.06)の少女のランダム依頼の1つ
(465)闘技場のグリフィン廃殿層(02.10)の闘技場に出現
(00.06)の少女のランダム依頼の1つ
(466)闘技場のゴーレム廃殿層(02.10)の闘技場に出現
(00.06)の少女のランダム依頼の1つ
(467)闇エルフの戦士森林区(15.15)に出現
廃殿層(06.06)の闇エルフの首領宛て封書依頼を受け
森林区(00.07)で暗殺団の首領討伐依頼を受ける
(468)レッチドキャスター廃殿層(06.06)のランダム依頼(洞窟街の老神父)で
ミダス旧教会地下(03.08)に出現
(469)ボーントーテムレッチドキャスターと共に出現
(471)リャナンシー森林区の迷いの森と結晶森で稀に出現
普通に戦っては勝てない敵
行動は遅いので、出会っても簡単に逃げられる
回避不可の常時999999ダメージの全体攻撃がある
また、全耐性があるためダメージが通りにくい
状態異常は抑制(封じの煙薬など)のみ有効で、
効いている間は通常攻撃しかしてこない
HPは3万程度と思われるのでダメージで倒すのは困難
勝つにはコトリバコの呪殺にかけるしかない
怖気の書や封じの煙薬で行動を封じながら、
ホーリーボールなどの数の多い召喚獣をおとりにし、
できるだけ多くのコトリバコを投入する
勝ってもドロップはガラクタのみで、
ギルドに報告しても驚かれるだけで特に報酬はない
(473)闘技場の魔法兵廃殿層(02.10)の闘技場の取り巻きで出現
(481)ダークサーヴァント廃殿層(06.06)の旧市街中心部の剣士宛ての依頼を受け
旧市街中心部(08.01)で封書を渡し
吸血鬼討伐の依頼を受けると(10.02)に出現
(485)ワイバーンレイダー廃殿層(06.06)の外窟ギルド職員宛て依頼を受け
外窟(09.19)で封書を渡し
翼竜討伐の依頼を受けると(12.01)に出現
(490)再誕した
語られざるもの
図書館地下(12.07)に出現
廃殿層(06.06)の図書館館長代理宛て依頼を受け
外窟(15.18)で封書を渡すとランダムで討伐依頼発生
全体聖属性+即死攻撃があるので対策が必要
スカルピードが雷攻撃を連発してくるので雷対策も必要
(493)トクガワ洞窟街(15.16)の賭博場で5連勝すると出現
(503)ユグドラシル結晶鉱洞の各イベントポイントでたまに出現
強酸の雨(ブレス)の対策が必須
全体へ睡眠+麻痺+沈黙攻撃もあるので対策が必要
強い持続ダメージの毒の雨があるため長引くと危険
ステ低下連発の取り巻きから片づけたい
シャーマン→グラッジ→ユグドラシルの順で
ドロップ:古き森の弓 生命樹の冠 生命の根
(504)ダークシャーマンユグドラシルの取り巻きで出現
こちらは睡眠や麻痺など状態異常が効くが
1ターンで片づけられるくらいでないと厳しい
攻撃対象数の多い武器+クリティカルなどが早い
現状埋まっていない番号:(048)(052)(204)(293)(470)

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強敵戦にあると便利なアイテム

一覧は一例です。出来るだけ獲得の易しいものを挙げました。
装備品は、装備可能者なら装備しなくても使えます。
装備品のスキルは疲労度が増すので、使い過ぎにご注意ください。
効果は、バージョンアップで変わる場合があるので、ご了承ください。

消費アイテム

ドラゴンステーキ(廃殿層のレストランで幼竜の肉を調理してもらう)
戦闘前にキャンプで使用しておけば、戦闘中最大HP+100・持続回復+3・STR+3(100歩)。
ローパー防護膜(ローパーの素材を森の民のフラスコで錬成)
ダメージの大きいブレスを1回分無効にでき、呪文無効化率も30%上げてくれる。さらに炎・冷気・電撃の3属性の耐性も付加。効果は5ターンなので、定期的に使用する。ただし、ブレスを1回防いだら障壁は消えるので、維持するなら次のターンにも使う必要がある。使い捨てなので、常に複数用意しておこう。ただし、AGIの高いキャラでないと、防護膜より先にブレスを使われてしまう。なお、神官呪文の聖なる幕でもブレスは防げるが、呪文なら最速行動で防ぐことが出来る。
震活の丸薬(アビサルワームの素材を中級錬成フラスコで錬成)
3ターン、最大HPの30%分を持続回復してくれる。回復手段に乏しい本作では、この回復量はありがたい。常に全員に2~3個は持たせておきたい。
黒死毒の壺(森林区の闇エルフの団長から買う)
猛毒が入れば、1ターンにつき400もの持続ダメージが戦闘終了まで続く。しかも重ね掛け可能で、2回決まれば800、3回決まれば1200といくらでも増える。レベルが低いうちは重宝する手段だ。失敗することもあるが、ボスにも高確率で決まるので、初ターンから狙っていきたい。
コトリバコ(はっしゃくさまの100%ドロップ)
敵全体に大ダメージ+呪殺(即死扱い)。呪殺の成功率は3%程度だが、すべての敵に有効。勝てそうにない時に、運任せで一発逆転を狙ってみる手も。ダメージも大きいので、取り巻きの殲滅にも使える。ただし、このアイテムを持ち歩くと、1個につき1歩あたり(戦闘でも1ターン毎に)HP-5なので注意。

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装備品

これらのアイテムスキルは、最速行動で発動する。

蜘蛛の指輪(フェイトスピナーのレアドロップ)
スキル「捕縛の光」で、敵全体に睡眠+麻痺効果。麻痺は効かないが、ヴェンジェンスやリヴァイアサンを一定確率で眠らせられる。特に、ヴェンジェンスが2グループや3グループと大量に出現した時には、必須アイテムとなるだろう。無ければ、眠りの巻物や眠りの煙薬・幻惑の煙薬を多めに用意しても良いが、これらは使い捨てである上に、1グループのみの効果にとどまる。
紫呪のローブ(ジュエルトードの素材を森魔女のツールでレア加工)
スキル「紫の覆い」で、味方全員の呪文抵抗力とブレス抵抗力をそれぞれ70%上げてくれる。重ね掛けは不可。性格が陰でないと使えないので注意。
霧の魔除け(廃殿層(16.06)で当たりが出るともらえる)
スキル「抗魔の霧」で、3ターン味方全体の呪文無効化率を40%上げてくれる。80%まで重ね掛け可。強敵は攻撃呪文の威力も高いので必須。
振動石(アビサルワームのレアドロップ)
スキル「地震」で、自身の最大HP(現HPに修正)分のダメージを敵全体(1グループに修正)に与える。ただし最大HPの1/10を消費。抵抗された場合は、敵へのダメージは半減する。取り巻きの殲滅に使える。HPの多い前衛キャラに持たせよう。上記修正のため、やや使いにくくなった。
黒曜鉄の斧(ボーンゴーレムがドロップ、他に剣・ウォーピック・槌もあり、どれも怖気スキルを使用可)
スキル「怖気」で、敵全体のSTR半減・DEX半減・AGI-2を戦闘終了まで持続してくれる。抵抗されることも多いが、決まれば大幅に弱体化できる。斧使いがいるなら是非とも使いたい。本スキルは、死霊術師呪文の「怖気」とは別物。
自衛の水晶(アイゼリーの素材を地下洞窟の加工ツールでレア加工)
スキル「予見」で、2ターン自身のAC+50・ブレス抵抗100%。効果ターンは短いが、大幅にダメージを減らせる。また、2ターン毎に予見を使えば、高いACをずっと維持できる。術師用のアイテムなので、打たれ弱い魔術師などに使わせたい。
覇道の戦杖(インクイジターのレアドロップ)
スキル「覇道の導き」は、5ターン味方全体のSTR・DEXを1.5倍に上げてくれる。重ね掛けをしても効果は重複しないが、全員のSTR1.5・DEX1.5倍は大きな戦力になる。攻撃力アップはもちろん、DEXが上がることによって命中率や武器による状態異常付加率も上がる。術師用のアイテム。一覧の中では入手が難しいが、おすすめの一品。
攻撃対象増加武器+眠り付与武器の2刀流
複数出現するヴェンジェンスやリヴァイアサンを眠らせるのによい手段。武器攻撃による睡眠付与は、アイテムよりも確実性があり(でもなくなったようだが、覇道の戦杖で強化すれば決まりやすくなる)、特にリヴァイアサンは最多でも4体のため、ほぼ完封できてしまう。手に入れやすいもので1例をあげると、ソウルクラッカー+手刀。前者は海魔女のツールで(レアではあるが)作れ、後者はネイキッズが落とす。この2つは、ほぼ誰にでも装備でき、ソウルクラッカーが中距離射程なので、後衛からでも攻撃可能(後衛の場合、オネアネス戦のグラッジや、大伯爵戦のヴェンジェンスの2グループ目以降には攻撃不可)。手刀は短距離射程だが、中距離武器と組み合わせれば中距離射程になる。眠らせることが目的なので、攻撃力は低くても問題なく、眠らせてから強力な武器に持ち替えることも出来る。この武器を持たせるなら、敵より先に行動するためにも、出来るだけAGIを高くした方が良い。サブ武器には睡眠付与以外にも、他の状態異常付与や種族特効の武器にするなど、強敵戦以外でも色々と応用が効く手段だ。なお、「攻撃対象増加」は、「最低攻撃回数」と混同しやすいので注意。最低攻撃回数は、ダメージを上げるための要素で、攻撃対象が増えるわけではない。
生命樹の冠(ユグドラシルのドロップする神器)
スキル「ライフストリーム」は、5ターンの間パーティ全体を大きく持続回復してくれる。回復量はPIE次第だが、PIE50(補正込み)で毎ターン140程度の回復を見込める。重ね掛けで回復量の増幅も可能。使用できるのは、性格が静の神官・自然使い・隊長なので(男性は装備できないがスキルは使用できる)、条件が合うなら是非入手したい。神器なので入手は簡単ではないが、レベル20以上あれば狙える。強い怪異や伝説の怪異戦では、これがあるとないとでは安定度が全然違う。ただし、使用すると疲労度も大きく上がってしまうので、そこだけ注意。

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プレイ動画

フュルフュール大伯爵に挑戦しました。字幕あり。
その他いくつかあります。再生リストからどうぞ。

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パート1 公式サイト・システム
パート2 種族・職業・仲間
パート3 呪文・技術書・神器
パート4 フラスコ・調理器具・加工ツール
パート5 酒場・依頼・加工店など
パート6 マップ・レア敵一覧

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コメント(106)
  • 46. フリーゲーマー 管理者

    >>44
    papin様、いつもコメントありがとうございます。

    おかげさまで技術書の一覧も掲載できました。
    いただけた情報で十分ですし、少し探せば残りも見つかりました。
    こういった表を完成させるのは好きな作業なので大丈夫です。
    3番目だけ見つかりませんでしたが、全マップをしらみつぶしに
    探し回った訳ではないので、あとは他力本願でお願いする感じです(笑)

    モロク王討伐おめでとうございます。
    解説付きの画像と共にご報告ありがとうございます。
    画像を眺めながら本文を読ませていただくと、
    非常に厳しい条件で試行錯誤されながら挑まれている様子や
    作戦に成功された時の安堵のような雰囲気が伝わってきて、
    改めて他に類を見ない高い水準での戦いだなぁと、感服いたしました。
    本当にお疲れさまでした。

    次に挑戦されるとしたらレベルの限界なのですね。
    レベル200とか400とかは、もはや想像を絶しますが、
    ここまで行くとステータスもカンストしているでしょうし、
    重戦士ならHPも膨大なものになっていそうなので、
    ブレス対策さえできれば無双できそうな夢も持てますね。
    そこまで行くには相当な根気が必要でしょうし、
    多分papin様以外は誰も挑戦できなさそうですが、
    やっぱりここまで本作を極めたpapin様ならではなのでしょうね(笑)

    呪文書のドロップ情報ありがとうございます。
    呪文のページに追記させていただきます。
    カリブディスは耐性が高いので面倒であまり戦っていませんでしたが、
    そのような特性があるのですね。

    セイレーンクイーンの情報もありがとうございます。追記いたします。
    指定場所に行ってみたら、確かに「時たま出現」と書いていいくらい出てきました。
    海洋区の出現当初のころは全く見たことが無かったのですが…。
    発言内容が変わるのはオネアネスくらいしか知りませんでした。ありがとうございます。

    >>45
    わざわざ訂正していただいてお手数おかけしました。
    計算式の記載ありがとうございます。

    1
  • 45. papin

    >>44
    Lv15以降のジム一般コースの費用は
    誤)X = (A+B-1)/2 * (B-A)
    正)X = (A+B-1)/2 * (B-A) * 1,000 G
    と訂正させていただきます。申し訳ありません。

    1
  • 44. papin

    papinです。
    前回、技術書に関する内容のコメントをさせていただき、当該記事の更新を確認させていただきました。いやはや、主様の仕事の速さ・正確性たるや毎度のことながら感服いたします(凄すぎて笑ってしまいました)。抜けておりましたエールやら回復薬やらの技術書と言われると、確かに目にしたことがある気もするのですが、当方新規プレイを重ねているので「何もなかったはず」という記憶がある地域には行かず、マップはスッカスカで進めてしまっておりまして…。思った以上に抜けだらけの情報を提供してしまいました、面目ありません。

    さて、難関「モロク王討伐」を達成できましたのでご報告です。
    先制をとって、ブレス防護が刺さる展開になれば勝てるとの読みでトライ。具体的な戦術としては、
    ■初ターン(先制)
    │-前衛) 導き
    │-2人) vsモロク戦士(最前列) :毒煙ビン投げ
    │-ベス) vsGオーガ :攻撃
    │(AGI・隊列順を調整しても行動順の完全制御はできないこと、2本のビン投擲の際抵抗半減が重なるケースがあることなど、雑魚数体は残ってしまいます。)
    ■2ターン目(※モロク王のブレスをひたすらに祈ること!)
    │-ミレー) ローパー防護膜
    │-他5人) テキトーに雑魚処理、気分で導き
    ■3ターン目
    │-全員) 残るモロク王(HP約60,000)を集中攻撃
    です。3ターン目には、ククリ投げダメージが半減されても80,000は与えられるはずなので「2ターン目にブレスならほぼ勝ち確定」との作戦。ネットサーフィンしながら横目で先制エンカウントを待ちます。(内容や戦術の推移等は添付画像をご覧いただけたら早いかと思います。)
    時間はかかったものの3度の挑戦でクリア、ラストバトルの2ターン目は10分以上悩みました。
    ①ブレスを祈ってプラン通りローパー膜を張るか(3度目の正直)、②ローパーは張らずモロク王狙い(脳内計算上、ククリ半減喰らって僅かに足りずのケースも十分ある)に変更するのか…(汗)。
    どのみちローパー張ったら終末の炎、後出しジャンケンの王たるモロク王に対しては「祈っても無駄・動かれる前に刺す以外にない」との判断から、めったに投げないアメリやベスにもククリ(ミレー、ニルダは使用不可)を投げさせる②を決断、これが功を奏しました。
    ドーピングナシの比較的低Lvでもそこそこやれることはわかりました。ダゴン(あまり難敵のイメージはないです)討伐はまだですが、そのうち気が向いたら狙ってみるかもしれません。

    次回のプレイ(あればですが)では逆にLvをどこまで上げられるかをやってみたかったり。もちろん特に縛りはナシのだらだらプレイです。現Lvを(A)、目標Lvを(B)とすると、Lv15以降のジム一般コースの費用は
    X = (A+B-1)/2 * (B-A) で Lv15⇒Lv200 だと約2,000万、Lv15⇒Lv400 だと 約8,000万 かかりますね(汗)。さすがにマゾいだろうなぁ…とは思うのですが、主様の以前のコメントの影響もあり重戦士(隊長も気にはなっています)1人を重点強化でどれぐらいやれるのだろうかについて気になり始めた状況で…。Lv400程度あればHPが5000程度あるはず、強敵相手にも面白いことになる、いやブレスでアウトの世界戦か、いやいやLv1の捨てキャラと2人で挑み王女の冠でなんとかすればいい…などと脳内シミュはスタートしています、マゾいかもですが(笑)。
    —————-
    ●自然術LV6の呪文書:「死の花」と「賢者フクロウの召喚」は、カリブディスからのドロップを確認しています。
    このカリブディス、ドロップアイテムがかなり多岐に渡り(2個以上確定)、他では見たことのないアイテムを色々と落としますね。世の中のアイテムが流れ着く最終地点的存在といった設定なんでしょうか。
    ●モンスターカタログの見逃しやすい敵 の記事中、326)セイレーンクイーン:海洋区(00.08)から外窟に戻ろうとすると稀に出現 とありますが、海洋区(01.12)にも出現します。こちらのほうが遭遇は容易で、腿肉(アクアマリン)集めの最中に何度もエンカウントすることになります。専用の出現時テキストも用意されており、マップ切り替え時は「ミダスに帰るのか?運が悪かったな」的発言ですが「鳥人のテリトリーに入りやがって(怒)」的発言になります。
    以上、失礼いたしました。

    1
  • 43. フリーゲーマー 管理者

    >>42
    papin様、いつもコメントありがとうございます。

    画像拝見しました。確かに不可解ですね。
    対象の敵が強い怪異だけに目立ちませんが、
    普通の雑魚相手なら十分事件ではありますね。

    NPCパーティの進捗情報もありがとうございます。
    レベル10台のパーティで最強クラスの怪異を瞬殺してしまうとは、
    もはや言葉も出ません…。返信しようがないくらいすごいです(笑)
    鑑定については、レベル依存なのは知りませんでした。
    神器以外はなんでも鑑定できるものと思っていましたが、
    そうではなかったのですね。

    技術書については、私が熱中していたころには実装されておらず、
    あとから導入されたので、全く使ったことがなく
    特に意識していなかったので、記載もしていませんでした。
    導入以前は、装備スキルの説明があったところでしたね。
    あれはあれで良かったので、残してほしかった気もしますが、
    一度見だすとすごく長いので廃止されたといった感じでしょうか。
    技術書の一例を紹介していただきましたが、使えば結構強そうですね。
    在り処をまとめていただきありがとうございます。
    呪文一覧のページあたりに、まとめさせていただきます。

    1
  • 42. papin

    papinです。

    小ネタ案の採用ありがとうございます。

    ■疲労度と与ダメージについて。
     リャナンシーで調査したところ添付画像のとおりの謎ダメージとなりました。アメリの疲労度は確か61だったかと思います。
    不可解なダメージではあるものの、実戦で有効利用には至らないビミョーな値。装備やスキルもいろいろ試しましたが一大事件を起こすには至らず…アメリの疲労度を1にして試したいこともあったため調査は一旦断念です。何かウマい事に使えそうな可能性も感じるのですが。

    ■ベス一行の現状
     前回のコメント時点以降、半ばパーティの強化禁止縛り的にすすめています。キャラのLv・主要ステータスに一切の変更はなく(血と亡骸でニルダ・ミレーのPIEは25にしていますが)、特に強くはなっていない状況で装備のやりくりだけでどこまでいけるかを試行錯誤中です。
    とりあえずのところ、フュルフュール大伯爵・オネアネス・サキュバスクイーンの討伐までは完了いたしました。代わり映えのしない戦術ですが。
    伯爵(HP約23000)は、後続の復讐の権化が1G7体以下で行動順がかみ合えば1Tで倒せます。前衛はもちろん覇道の導き。
    -後衛(全員AGI:10、テキトーにDEX上昇装備+翼竜の揚げ腿肉を食べておく)
     -ホープスマイル Lv18 DEX:29(59) vs伯爵 ■ククリ投げ
     -アイリーン   Lv14 DEX:25(58) vs伯爵 ■ククリ投げ
     -ベス      Lv17 STR:24(51),INT:23(33),PIE: 7(11),DEX:24(61) vs権化 ■戦う(M:他次元尾鞭、S:ねじくれ)
    オネアネス(HP約23000)は最適解行動の調査等、本番前の準備中に倒してしまいました。ダメージを与えてもいないのに毎ターン自己回復にいそしんでいた…
    サキュバスクイーン(HP約16000)は、出現数とこちらの手数の関係上、先制をとれなければ無理です。数の暴力に抗うすべがない。先制できれば1T目に伯爵戦と同様の行動で勝ち確ですが…、さすがにキツイかなぁと思いながら寺院のベッドで数回宿泊すると、意外とあっさり先制を引いてしまい勝利。
     所持金は微増で無駄にEXPとMarksだけが増えて行く状況は相変わらずですね。また、報告なしでどこまでイベントが進められるのかを確認したかったので、闇洞層に入ってからは「ギルド報告」も完全停止、依頼系や採掘系の進行は完全にストップ・枯渇しています(笑)。
     Lvはアメリが15、ホープスマイルで18ですが、このLvではまだ「高級なアイテムは鑑定不能」というのが困りモノ。アメリが鑑定不能のアイテムはすべてホープスマイルでも鑑定不能。「Lv5毎に鑑定能力が上昇」といった具合に設定されているのか、所持金が増えない流れの一因でもあります。

    ■技術書について
    本サイトマップに記載がなかったため、抜けがあるかもしれませんが自分の知る範囲で技術書の取得場所を下記に記します(元々、スキルの説明か何かがある場所でしたっけ?覚えていませんがいつの間にか実装されていたアイテムという印象です)。なんらかの理由で敢えて記載していないのであれば、本コメントごと全削除でかまいません。
    特に「芸術について」(爆弾投擲時1.5倍打)、「鞭と嗜虐」(鞭装備時、AdB+C(STR/2)のC値1.5倍)が強力です。
    ・戦闘知識の書 ---- 旧市街中心部(01,08)
    ・イチから学ぶ光線術 - 外窟(17,16)
    ・衛兵の防衛術 ---- 森林区(19,06)
    ・潜身術入門 ----- 森林区(19,05) 
    ・魔術、呪いの除け方 - 廃殿層(15,06) 
    ・エクソシストの書 -- 旧教会地下(08,01) 
    ・芸術について ---- 闇洞層(02,12) 
    ・鞭と嗜虐 ------ 異邦洞窟深層(00,09) 

    1
  • 41. フリーゲーマー 管理者

    >>40
    papin様、いつもコメントありがとうございます。

    RIPさせたくない派としては、重戦士のHPは安心感がありますよね。
    これにアイアンエリザベスのような重鎧を装備させれば、
    ブレス以外でまず死ぬことはありませんし。
    でも、仮に作成可能だとしてもリトルフットを重戦士にするのは
    イメージに合わないのでちょっと抵抗ありますかね(笑)

    野盗を前衛にするのは、そういうわけがあったんですね。
    確かに罠解除役にカーソルがすぐいかないとストレスフルですね。
    軽戦士や暗殺者を前にすると、そちらが優先されてしまいますしね。

    やっぱり普通にプレイするとお金は貯まりませんよね…。
    初心の玉は、レベルリセットで少しずつ成長させていくシステムですね。
    同時に売却でお金が貯まるとなれば、やりがいもありますし、
    誰も死ななくて済むので、面白い案だと思います。
    錬成を一括というのも、大量にやるならぜひ欲しい所ですよね(一括鑑定も欲しいかも(笑))。

    画像のアメリの疲労度がすごいことになっていますね。
    現在調査中ということですが、もし疲労度がプラスに働く要素があったりすれば
    これはまた一大事件かもしれませんね。

    小ネタ案ですが、私も気づいていませんでしたので
    もちろん採用させていただきたいと思います。
    特に竜や幼竜の鱗鍛冶はよく利用していたので、目から鱗(笑)でした。
    近場ほどメリットが大きく、リセットが可能になるのは素晴らしいです。
    セーブデータを読み込んでのリロードより格段に楽ですしね。
    上手く短文にまとめて、小ネタのところに追記したいと思います。

    1
  • 40. papin

    お世話になっております、papinです。

    主様は重戦士派ですか。自分もスタンダードなwiz系の場合は中立ドワーフ男戦士で一人旅スタートすることも多いんですが、本作ではリトルフットで作成不能ということがなんとなく気乗りしなかったため、DL版で初めて重戦士を試しました。圧倒的なHPには驚きでしたね。HP160代の忍者と同一EXPの時点で重戦士はHP800を超えている(笑)。
    PTの配置順序ですが、自分は操作性重視で盗賊(or忍者)を先頭に据えることも多いです。
    本作のDL版(verによるかも)では「宝箱罠解除役のデフォルトカーソル位置=先頭キャラ」なので、むしろ先頭を野盗にしておかないと操作性的に発狂指数が高めです。

    ベス御一行の進捗ですが、全員のEXPが140万程度になったあたり(アイリーンがLv14になった時点)から現在までLvUPを完全停止してプレイしています。異邦結晶集めはせず、金策を試行錯誤しながらお金の貯まり具合を見ていますが、まったく貯まりません!!埋葬以外の金策手段はないものだろうか…。
    「唯一の金策手段は埋葬」などというシナリオではさすがに一般受けすることはないと思います。プレイヤーに求められる倫理的ハードルが高すぎる!現状のジム代を維持するというのなら、例えばこんなアイテムの実装を希望したいです。
    ・名前は「初心の玉」、初期在庫無限で10Gで売られている
    ・SP解放効果は「EXPがゼロでLvは1に、STR,DEX,MEN,INT各ステータスが5」になる
    ・SP解放条件はLv15以上で、「初心の玉」⇒「きれいな玉」(売却額は50,000G)にアイテム変化
    ついでに
    所持 ヒル体液 を全て一括で 睡眠薬 に
    所持 ハエ体液 を全て一括で 火炎ビン に
    所持 ハエ体液 を全て一括で 焙烙玉 に
    所持 異邦結晶 を全て一括で 任意のドーピング石 に
    変化させるアイテムも実装希望です(完全に自己都合)。

    内容的には弱めの怪異からドロップでも狙ってみようかなの段階ですが、くそマジメにプレイしていると20個以上漁ってきたククリが一瞬で無くなるペースなので、データBackupを使いながら(ドロップなしならRecovery…)アイテムを効率捕獲(といっても弱いので相当な根気と時間が)しつつ、まったりと進めております。
    杖の使い詰めで疲労が蓄積したアメリについて少し。通常の与ダメージは0ですが、堅めの敵(セントエルモやネザーウォーカー等で確認)に対しては、逆に疲労度1の際に期待できる最大数値を超えるダメージを与える現象を確認しており、現在調査中です。
    —————-
    以下、記事中の小ネタ(案)です。使えそうなら採用してみていただけたらと思います。もちろん即ボツで全く構いません。

    ~ イベントを利用した所持アイテムの確認 ~
    下層スラムの洞窟鮫の牙皮、廃殿層の鉱石・鱗鍛冶、森林区の毛皮など、素材の加工を依頼してランダムに変化したアイテムを入手するイベントがある。
    キャンプを開けばセーブされてしまうが、「渡すアイテムを選択するイベント」を利用すれば所持アイテム(不確定名であることも多いが)の確認をすることができるので、気に入なければリセット&リトライが可能という小技。
    具体的には、
    洞窟鮫牙皮なら「小鬼の剣を渡すイベント」
    廃殿層鍛冶なら「生贄の血を渡すイベント」
    森林区毛皮なら「王宮通過アイテムを門番に渡すイベント」
    が近くにあるので利用できる。ただし、森林区の場合は一度王宮通過アイテムを渡してしまうと門番が消えてしまうので、猿・虎の毛皮から加工するアイテムをコンプリートしたい場合には注意。
    遊歩道の木材や鉄くずの加工の場合も、少し距離は離れているが「国宝・神器の奉納イベント」で同様に可能。
    —————-
    以上です。

    1
  • 39. フリーゲーマー 管理者

    >>38
    papin様、NPC縛りの冒険を新たに始められたということで、
    探索レポートありがとうございます。

    種族・職業を重複させないとなると、
    1人スタートになってしまうのですね。
    普通じゃ到底考えられないプレイなので、
    もうこれだけでもすごいと思います。
    ここでベスにしないと、陰キャラがニルダのみになってしまいますしね。
    最初の仲間入りをサマルに例えられたのも面白かったです。

    画像の6人パーティを拝見しましたが、
    完全な前衛職と呼べそうなキャラがおらず、
    野盗ですら前衛になっていたので、
    重戦士好きの私は、おっかなくて探索できなさそうです(汗)

    リベラのデータを確認しましたが、確かにAGIが低いですね。
    使ったことがないキャラでもあるせいか、私も気づきませんでした。
    彼は何か訳ありなのだと納得するしかないかもしれません(笑)

    選ばれた6人ではなかなか大変かと思いますが、
    どこまで進めるか楽しみにしています。

    闇洞層の解放条件の修正情報ありがとうございます。
    ミダス下層のゴブリンパーティに勝利
    →廃殿層の魔女の闘技場依頼をこなして報告
    →闇洞層の門番と話し、ギルドに報告
    でひとまず修正させていただきます。

    1
  • 38. papin

    papinです。

    再びブラウザ版で新規プレイを開始いたしました。
    既存NPCの中から種族・職業が重複しない者のみでの冒険(新規キャラ作成禁止)で、それ以外のNPCは経験値取得行為(戦闘・ギルド報告・交易)や疲労度増加行為(安らぎの女神像連打など)禁止。
    ツール加工やフラスコ錬成はアリ(これもナシだとアイテム管理で発狂)で他ルールとしては、死亡・名前変更禁止、呪い装備・呪文の習得禁止です。
    まず、種族・職業ともに唯一の
    決1.ダークE 暗殺者 アイリーン◎
    決2.ヴァンプ ネクロ ニルダ◎
    決3.リカント モンク リベラ◎
    決4.ノーム  幻術師 アメリ◎ は代表決定、ほかの候補は
    A)人間の一人旅可能者:デフォ6+酒場の計7名軽戦士 or magエルマ
    B)エルフ重複:arcニア or natミレー
    C)重戦士重複:dwaデンズ or h-ogreビエラ
    D)野盗重複 :litホープスマイル or fieキキ からテキトーに選定します。
    ドンキー(デモン)は…ナシにします(ちなみにロバは戦闘ナシで加入可能な一人旅可能者。根性があれば近場のホープスマイルかデンズを解放できるかも)。
    A)は開始時一人旅を要求される主人公的ポジション。陰・女の ベス◎を選択(甘え)。
    B)は使ったことがないnatの ミレー◎。
    C)は使えそうもないdwaの デンズ◎。
    D)は当然 ホープスマイル◎(甘え)。

    以上、7人の仲間との出会いを求めてベスは旅立ちました。賭博で種銭を増やした後、戦闘ナシで行ける範囲を探索してギルド報告でLv2に。
    ロバーでテキトーに装備調達(廃殿層での採掘・鍛冶、遊歩道で木・鉄の加工なども試したが効率悪い)してLv4程度にした後、眠り煙薬(巻物でも可)があればホープスマイルを解放可能、プリンスサマルトリアとの邂逅を思い起こす瞬間です。2人になればあのジャイアントマゴットを倒せる!
    眠り煙薬&火炎ビンでサクサク戦闘、アイリーン解放も容易で3人になれば伝家の宝刀ナイフ投げをおりまぜながら近くの侍・忍者軍団で一気に装備を揃えられます。
    とはいえ、実は2度ほど失態(死亡)をやらかしてやり直し、ただいま3度目のリスタートです。戦闘テキスト(ちなみにいまだPTメンツ名前をはっきりとは覚えられていません)がよく視認できず戦闘後に気づくと誰かが死んでいた…と。おかげさまで序盤の一人旅テクはかなり洗練されました。
    現在のところ、2.ホープスマイル ⇒3.アイリーン ⇒4.アメリ ⇒5.ニルダ ⇒6.デンズ ⇒7.ミレー ⇒8.リベラの順に解放でき、女性陣が一軍でデンズ・リベラが控え(一切使用しておらず取得経験値ゼロのまま荷物持ち)という状況です。
    ちなみに、リベラはAGI7の劣化リカントでした(知らなかった)。序盤に侍忍者軍団から三角とびを2つGET出来ていたので期待してはいたのですが。
    これまではLit陰女キャラばかりの装備共有プレイに慣れていたので、誰が何を装備できるのかがわからずかなり混乱します。
    ちなみに現状のPTですが単純に弱いです。nin解放までLit-p-femの3人PT(rob,swd,nec)+荷物持ち兼埋葬予定者で進めるのが自分の定形スタイルでしたがそれよりも「格段に」弱い(笑)。
    今後、焙烙玉の投球者ninのワンポイント登板が不可だったり、ジム代の枯渇等でさらにキツくなっていくことが懸念されるところではありますが、しばらくは地道に火炎ビンを投げ続けてみようかなと思っています。
    ———–
    闇洞層解放条件ですが、本サイト廃殿層の記載では「魔女へエメラルドを納付」となっていますが、現在は
    1.下層ゴブリン討伐
    2.廃殿層で闘技場勝利後に魔女に謁見、闘技場での勝利を求められるので再度勝利後魔女にその旨報告
    3.闇洞層入口の門番と会話後、拠点でギルド報告
    という仕様になっているのではないかと思われます。
    ランダム性があるかもしれず、100%自信ありと言い切れる情報ではないのですが。もしかすると謎依頼「近所の魔女へ封書を届けよ」の達成も必要かもしれません。
    2の後再度魔女との会話を進めると「呪いの輝石を納付せよ」と言われますが納付前でも闇洞層は解放されます。ちなみに現verではエメラルド納付はお付きの侍女に対してする(褒美に弱い弓がいただける)クエストになっているようです。

    1
  • 37. フリーゲーマー 管理者

    >>35 papin様、
    こちらこそ、いつもたくさんのコメントありがとうございます。
    私は基本的な攻略しか出来ていないので、
    毎回新鮮な情報を提供していただき感謝しております。
    私を含め、他プレイヤーさんも多数の方々が
    楽しみにしていらっしゃるのではないでしょうか。

    THE KINGもプレイされていたのですね!
    フェイス画像に鳥夫氏の素材を使っておられるのも納得です。

    縛りプレイ=ここではこだわりのようなものだと思っていますが、
    やはり人それぞれ、色々なプレイスタイルがあって面白いですね。
    私のこだわりでいうと、RIP0と経験値を全員そろえるですね。
    理由はpapin様と同じくはっきりしませんが、
    最初に作ったパーティで、全員無傷で完全クリアまで冒険し続けたい
    というのが根底にあるからでしょうか。
    オールドワンのようなRIPをつけざるを得ないモンスターは困ってしまいますね。
    オンラインでは初期の捨てキャラで何とかしましたが…。
    1人にしないと戦えない王子とかも、経験値をそろえるために、
    全員1回ずつ戦ったり…。まぁ、こちらは楽ですが。

    NPC縛りも面白そうですね。
    私もオフラインではやってみてはいたのですが
    (序盤で仲間になるダリダ~アイリーンまでの6人)、
    やっぱりオンラインの初期のころの楽な時代を経験してしまっていると
    なかなかプレイが続かないですね…。
    なので、papin様の超人NPCパーティのご披露に期待したいと思います(笑)

    添付画像、拝見いたしました。
    ACのマイナスというと、普通のシナリオでは強いですが、
    本作では思いつきもしなかったので、初めて見ました。
    見事な呪いセット装備で、-64にもなるんですね。
    マゴットで80いくなら、怪異クラスだと1発も受けられなさそうですね。
    しかし1番笑ってしまったのが、リカントの男性重戦士が
    王女の冠やらハイヒールやらを着けていることでした。
    実際の姿は確認できませんが、想像するだけで面白すぎました(笑)

    >>36
    とんでもないです。
    わざわざ追記していただいてありがとうございます。
    ACのマイナスの効果がとてもよく理解できました。

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  • 36. papin

    申し訳ありません。終盤部分の記載において文字化けしてしまいました。大なり小なり記号は特殊文字だったのですね。
    ACが「-X」の場合「1dX」のダメージが追加される仕様
    と記載したのですが。失礼いたしました。

    1
  • 35. papin

    papinです、いつもながらの丁寧すぎるご返答、迅速すぎる記事の更新恐縮いたします。
    自分のコメントが情報サイトの記事になるのはさすがに緊張いたします…。

    主様は善派なんですね!自分は本家wizを含め悪PTしかプレイしないです(the KINGでは鑑定不能がキツすぎで折れて司教を作りましたが…)。
    さすがに自分も呪い、特に男性キャラの女装などはさすがに高抵抗です、ポリシーのかけらもない。
    絵ヅラ的に動画配信者の立場であればなおさら無理だと思います。性格変更手段はあって良いかもしれません、現在のバランスだと陽・静は縛りプレイに近いので。…縛りプレイで言えば、自分は昔からwiz系のシナリオを「アイテム捨てる禁止、逃げる禁止、訓練場での転職禁止、加齢行為(死者の蘇生等)禁止」でプレイするスタイルです。理由は自分でもわかりません(汗)。リセットは誰よりも早く、多くしていると思います(汗)。depthでは転職システムはないですがこれまで呪文習得禁止で遊んでまいりました。
    これだけの高自由度シナリオ、スタートから強力怪異たちを倒すまでパターン化してしまったところもあるので、次プレイは(ブラウザ版にて)新規キャラ作成禁止縛り(NPCキャラのみ)でプレイしようかなと企んでいます。もちろん埋葬禁止・名前変更禁止。Lvがあげられず挫折する可能性もありますが結晶ドーピングとバフスキルで低Lvでもなんとかなるのではと思っています。戦闘中テキストが視認性のため自キャラにはこれまで「■盗賊■」「■剣士■」などの名前をつけてきましたが、今後キャラ名のあとにスペースもしくは改行字下げ(dropテキストのような)などの視認性UP修正があればうれしいなと期待しています。あとは面倒なアイテム管理に耐えられるか(これまではrob,batに結晶や血、国宝などを持たせてきましたが)。
    賭博で初期資金調達して図書館地下で「魔力の手榴箱」集めてから…などと序盤イメージを構築している段階ではありますが。
    AC-64の重戦士を作成してみました。ジャイアントマゴットから80越え(1hit)のダメージを喰らうなど被ダメージにも影響があるようです。
    おそらく<>仕様だと思われます。「動かれる前に屠る」速攻スタイルだと関係ないですが。ちなみに回避率も極端に低下しています(ジャイアントマゴットの攻撃を稀に回避できる程度)。

    2
  • 34. フリーゲーマー 管理者

    >>33
    papin様、コメントありがとうございます。

    アイアンゴーレムは、初期バージョンのころに
    アイアンエリザベス(重鎧)目的で良く戦ったものですが、
    (当時は確か100%ドロップで、しかも単独出現でした)
    以降は、あまり戦っておらず神器を落とすのは知りませんでした。
    オンライン版の方でドロップを狙ってみようと思います。
    大伯爵の取り巻きの方は、名前が変わっていたんですね。
    魔物の同名は他にないようなので、同名回避で間違いなさそうです。
    各々、情報の追加・修正させていただきます。

    呪われる条件で装備したことがなかったので、呪いの効果の情報は助かりました。
    AC悪化と取り外し不可という点は、剣匠王の試練場と同じような感じですね。
    解呪で消滅しないのは良い点で、これなら試しに装備する気も湧きますね。
    やっぱり陰が有利ですか。個人的に同じキャラを使い続ける私としては、
    何らかの性格変更できる手段があれば…と思ったりもします。
    こちらのデータでも、陽・男の強力な片手武器は、特に見当たりませんでした。
    神器では黄金律の槌くらいですが、強力とはいえませんですし。
    呪われ装備でもメリットがデメリットを上回る可能性もありそうですが、
    個人的には、呪われる条件での装備は、気分的にはしたくは無いかも…。
    他のシナリオでも、悪のパーティで冒険したことがないくらいなので(笑)
    教えていただいた呪いの効果については、性格の項に追記させていただきます。

    忍者のステータスMAXとは恐れ入りましたが、
    やはりレベルを上げないとHPだけはどうしようもなく
    いくら攻撃力が高くても、ボス戦ではもたないですよね。
    バードのレベル50も、今のシステムならここまで上げるのはすごいですね。
    盗賊能力が野盗なみということで、こちらもバードの項に追記いたします。
    経験値の調査もありがとうございます。多少のずれはあるようですが、
    こうして一覧を挙げていただくと、忍者の必要経験値の3.7倍は多すぎですよね。
    それに見合った強さがないと、割に合わないわけで。
    魔術師もそうですが、HPが伸びない職に限って必要経験値が多い気がします。
    このあたり調整していただくか、HPを伸ばせる何らかの手段が欲しい所ですね。

    1
  • 33. papin

    ■報告
    図書館地下の(10,0)や(17,16)で遭遇できるNo.146:アイアンゴーレムのドロップNo.1624:重すぎるインダロス[鈍器]」が【神器】(陽・男、奉納不能)です。サイトに記載が見当たりませんでしたので一応ご報告。
    他、270:ヴェンジェンスが「復讐の権化」に改名されたようです。同名回避の意味合いでしょうか。No.30=No.1916 吸血鬼の牙などアイテムにも同名が存在しますが。

    ■性格・性別の相違による装備品の「呪い」について
    基本的なデメリットはAC悪化(悪化値は謎。マスクデータとして個別に設定されているか)及び着脱不能です。解除は費用がかかりますが当該装備は消滅せずに残りますし、命中や状態異常の付加も通常通り。
    大きなデメリットは、「部位が武器の場合」で、呪われた瞬間からそれ以降当該部位は装備選択欄が表示されなくなるため武器2つを装備できない点です(両手武器もしくは盾装備なら問題なし)。
    結局、有用な片手武器の大半が陰用である気がするので、性格は陰にしておくのが無難と思います。
    ロマンの神器二刀流(白百合+湖レイピア)を実現したいなら「静・女の軽戦士」1択です(試したがごくフツーの強さ)し、もし仮に、陽・男用の強力な片手武器を発見(あったっけ?)、使い倒すことを決断した場合、陽・男のキャラを作成の上、サディスティック・鬼神面・赤い靴・影狼鎖など、呪われ装備でキッチリ身を固めるスタンスもアリかなと思います。実際自分も男の重戦士に赤い靴を装備させています。

    ■職業雑感
    まず忍者ですがLv23時点で貯蓄していた結晶を一気に投与、DEX(ついでにSTRも)をMaxにしてみました。現在はLv29で一般雑魚戦では焙烙玉(導きx2)で初ターン3500ALLをたたき出しますがやはりHPが無理ゲー。モロク戦(炎抵抗)で2軍落ち。
    バード:全体攻撃楽器の、①嵐の角笛(たしかNo.300:ストームデーモンdropだったような)、②葬送ギターを試したかったのでLv50まで育成しましたが結局焙烙玉の下位互換。こじ開け能力がないものの、罠解除・識別技能は体感で野盗同等、信頼できると感じます。
    各職の必要経験値ですが、キャラ作成時点でのnext値(Lv1⇒Lv2に必要なEXP)に(ほぼ)比例しているようです。初期next値は野盗の1,000がベースで、例えば
    1,100:軽戦士、バトラー
    1,500:神官、モンク、自然使い、術具師
    などとなっており、忍者の初期next値は3,700で「忍者は野盗の3.7倍のEXPを要する。」的な仕様になっていそう(少なくともLv14までは各職比例関係にあることは間違いないですがそれ以降どこかで微妙にズレる)です。

    1
  • 32. フリーゲーマー 管理者

    >>31
    papin様、たくさんのコメントありがとうございます。
    今回もすごい研究量で、私の方こそ頭が下がります。

    忍者は使ったことが無いのですが、
    野盗と比べるとこんなにも成長が遅いのですね。
    魔術師も遅かったですが、それ以上かもしれません。
    経験値が上回っていても、レベルが半分以下となると、
    ステータスが上がらないのが困りますね。
    ドーピングの手段はありますが、HPは上げられないですし。
    後々、超強敵に挑むとなると、今の成長度では厳しそうですね。
    WIZの忍者だと思って期待すると(侍も?)、肩透かしを食わされそうです。
    とはいえ暗器は簡単に作れるので、
    雑魚での稼ぎ役には使えるといったところでしょうか。

    アイテムとダメージの一覧を挙げていただきましたが、
    スキルや技術による補助ありとはいえ、
    投げナイフをはじめとした序盤の武器のスキルが、
    こんなにもダメージが上がるんですね。
    神器のような強力な武器ばかりに目が行っていたので、
    思わず目からうろこが落ちました。
    DEXが56→82まで補正されているのもすごいです。
    細かい研究がないとなかなかできませんし。

    本作では、スキルは沢山あって面白いのですが、
    武器の説明欄にスキルの解説がなく(おそらくスペースの問題でしょうけど)
    知ろうと思うと、公式サイトのスキル一覧ページを見に行かなくてはならないので、
    そこが面倒で、なかなか使いこなせていないというのが正直なところです。

    1
  • 31. papin

    papinです。いつもながら主様の迅速丁寧な対応には頭が下がる思いでございます。
    エルフの件、ニアさんとの会話に至るまで確認してくださったとは!ありがとうございます、設定ミス確定ですね。

    さて、■忍者■についての雑感をコメントさせていただきます。ご容赦ください。
    自分はここまで、野盗・軽戦士・死霊術師・忍者の4人(全てLit-P-f 笑)+埋葬役2人で進めてまいりました。現在のところ野盗がLv47(ちなみにHP=341)、忍者がLv21(HP=137)なのですが、実は総獲得expは忍者が野盗より38万ほど上回っております。
    次Lv時点での総expは
     野盗 (Lv48):10,390,000
     忍者 (Lv22):11,122,200 です。
    忍者のLvが1upする頃には、野盗は3~4upしているのでお荷物化が加速、近いところレギュラー交代が見えてきたところです。wizにおいて「忍者はロマン」なんですが…。とはいえ解放直後は焙烙玉連発が強力で爽快なサクサク戦闘。2軍落ちを見据えてでも作成する価値は高いと思います。

    進捗は、なんとか覇道の戦杖をGETでき、さっそく術具師(装備でAGI:14)を作成しました。やはり驚きの強さです。以下おおざっぱですが、Lv依存の投擲アイテム(貧弱装備者の救世主)のうち、比較的入手の容易なモノを「覇道の導き」付で投げた際のダメージをチェックしてみました。投擲者はもちろん
     野盗 (Lv48):STR=50(65)、DEX=56(82)
     忍者 (Lv22):STR=23(26)、DEX=32(47)
    の両名でいずれも装備はテキトー(ソウルクラッカー二刀流)、技術「爆破狂」アリ、ちなみに異邦結晶ドーピングは一切なし。対象はジャイアントマゴットです。野盗でダメージがショボかったものは忍者では試しておりません。
    500 グラトニーボム(野盗)
    700 火炎ビン・手投げ釘爆弾(忍者)
    900 焙烙玉(忍者)
    1,150 火炎ビン・手投げ釘爆弾(野盗)
    2,000 木の投げ斧・フランキスカ(野盗)
    2,100 投げナイフ(忍者)
    2,350 手裏剣(忍者)
    2,800 ククリ(忍者)
    3,000 ジャベリン(野盗)
    3,700 投げナイフ(野盗)
    4,900 ククリ(野盗)

    以上、今回の投擲者ではDEX依存のククリ・投げナイフが強く、焙烙玉・手裏剣もポテンシャルは十分という結果になった気がします。STR優位の投擲者においてはジャベリン(STR・DEX両依存)も強いと思われますが、投げ斧系(STR依存だが依存度が低)が投げナイフを超えてくるケースは(STR激ドーピングキャラでもない限り)ないだろうと思われます。

    1
  • 30. フリーゲーマー 管理者

    >>29
    papin様、情報ありがとうございます。

    74番は長らく気づいていなかったので助かります。
    ガーディアンなるサイクロプスが存在したのですね。
    対する攻略法もありがとうございます。

    古いデータでガーディアンは確認できました。
    手負いと両方図鑑を埋めたい場合、おっしゃる通りで
    退避でガーディアンから逃げて通常ルートに戻るしかないですね。
    本作のモンスターカタログでは、
    取り返しのつかない要素はこれまでなかったのですが、
    ガーディアンに関してはどうしようもないみたいですね。

    また、ガーディアンを倒した場合も確認したところ、
    その後のエルフのニアのセリフの出だしが多少変わりますが、
    手負いの時と同じく仲間になると言ってきました。
    街に戻るとご報告の通りで、
    訓練所のエルフの種族は解放されたものの、
    ニアは酒場には居ませんでしたね。
    これも取り返しのつかない要素の1つといえそうです。
    情報の方は更新しておきます。ありがとうございました。

    1
  • 29. papin

    >>28
    papinです、お疲れ様です。
    ■エルフ加入せずの件について
    エルフに話しかけずにサイクロ穴に直行した場合 No.74:ガーディアンサイクロプス と戦闘になります。No.56:手負いのサイクロプス(オンライン版で確認)よりかなり強いと思われますが、麻痺が効くのでスキル・消耗アイテム等で勝利です。
    勝利後に誰かと何かしらの会話があったのは間違いないのですが、あまり読まずに進めてしまい(汗)、酒場には新規加入のエルフなどおらず。焦りましたが、キャラ作成は開放されていたのでホッとしたという顛末です。会話の内容は「あんたらと一緒にはやっていけんわ」的なものではなかったような気もするんですが。
    ちなみにサイクロプス両方を図鑑に登録したい場合、◆ガーディアン戦から離脱した後にエルフと会話して手負い戦◆という流れにしなければならない仕組みになっていると思われ、通常プレイでは無理かと思います。自分はアイテム・モンスターの図鑑埋めには興味がないのでヘーキですが、気にする人はいそうですね。

    1
  • 28. フリーゲーマー 管理者

    >>27
    papin様、
    こちらこそたくさんのコメントありがとうございます。
    プレイのレポートは大変参考になります。

    ダウンロード版を始められたということですが、
    レベルアップの速い野盗とはいえ、
    レベル32まで上げられるとはすごいですね。
    しかし、大伯爵クラスの怪異となると、
    レベル30台では厳しいものがありますよね。
    やはり、この辺りの強敵はストーリーをクリアし、
    その後も、とことんやり込んだプレイヤー向けなのでしょうね。
    でも再び最初から始めて楽しまれているようで何よりです。

    手負いのサイクロプスを自力で倒すというのは気が付きませんでしたが、
    エルフに話しかける前に、行ってしまうということですかね。
    私は未経験ですが、考えてみればそのようなルートもあり得ますね。
    通常なかなかないルートなので、おそらく想定外だったのでしょう。
    エルフとしてはどちらでも助かる事でしょうから、
    未加入になるのは、バグといえるかもしれません。
    バグにしてもバランスにしても、このゲームは情報量が多すぎなので、
    よほど致命的でない限りは、おっしゃるとおり気長に待つのが良いですね。

    雑貨店をアイテム管理倉庫にしたいというお気持ちはわかります。
    実際、この作品以外の雑貨店ではそのように使えていますしね。
    このゲームをとことん遊びつくそうというpapinさんならではの考えですね。
    作者様にとってもそれはうれしいことでしょうが、
    システムの変更となると悩みどころでもありますね。
    雑貨店とジムの経営母体が同じかどうかはわかりかねますが(笑)、
    個人的には、さすがに高すぎなジム代を下げてほしいところですね。
    @マークがついているのに、レベルを上げられないのは辛いものがあります。
    最強クラスの怪異と渡り合うには、平均レベル40から50くらいは欲しいですからね…。

    1
  • 27. papin

    papinです、ご返答・更新等重ね重ね恐縮です。

    さて、主様の書き込みに影響され、ダウンロード版のプレイをスタートしました。
    埋葬の最大効率がLv12だったとは・・いける!と。

    いつも通り 1.火炎ビン無双⇒2.ソウルクラッカー無双⇒3.焙烙玉無双
    で進め、ヘルハウンドで経験値を上げつつ猿や鬼修羅の後釜等で装備を揃えたあとは埋葬予定者とともにアースクェーカーモード。
    現在robのLvが32です。お荷物だったnecが冥界の鈴をGETしてエースになったあたりまでの進捗ですが怪異などにはまったく歯が立たない状態です。
    にしてもまっさらからのやり直しはやっぱり面白いです!

    序盤の段階でも「性能不備のアイテム、宝箱設定の不備が疑われる(いくら倒しても初期雑魚アイテムをdrop)ボス級戦闘、戦闘中を含めたテキストの誤記」などあげたらきりがない程にあるのですが、そもそ

    も「門番サイクロプスを自力で倒すとエルフが加入しない」など、不具合か否かの判別すらつかない現象も多々あるので、これらに関しては「そのうち修正されればいいよね。」ぐらいの感覚です。
    バランスに関しても「現在不遇な種族・職にもそのうちステキなアイテムが実装されるんでしょう。」ぐらいにとらえています。

    ただ、強く作者様に要望したいことがひとつだけあり、
    ◆全アイテム「売値=買値」にしてほしい◆
    という点です。
    お金が足りないこの世界において、売ってしまった高額アイテムの買戻しには大きな抵抗があり、荷物持ちキャラに「いずれ試すかもしれないアイテム」を持たせて管理させるにはあまりに多いアイテム数。
    それだけで一般プレイヤは投げ出すのだろうと強く感じています。
    せっかくの多様な種族・職と膨大なアイテム、武器に個別設定された戦闘テキスト・・・そのすべてを台無しにしてしまう「売買」がとても残念ですね!
    オリジナルのwizでは、お金に価値はなくアイテムの性能も覚えていられる程度ものなので「ボルタック商店」が成立していると思うのですが、「修正ステータスが上昇した今の俺が使ったらどれだけの効果なん

    だろう?」と考えるお客さん(プレイヤ)が多いはずのこの世界で、「客に試着を許さない」スタイルでの営業は成立しえない(この世界からお客さんが消えていく!)と感じます。

    アイテムの全てを「売値=買値」と変更し、今すぐ「×テイル雑貨店 ⇒ ◎テイル質店」に改修するだけで、一気に神シナリオに近づくのは間違いないと確信しています。
    できることなら、現在売却不能のアイテムもすべて売買可能に変更してもらえたら、アイテム管理面の障害がすべて取り除かれると思います。
    銭ゲバのロイヤルジムと経営母体が同一なんでしょうから、質入れの利用者が増えれば利益はウハウハでます。

    以上、いつもながら長文失礼いたしました。

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